Halo! Kami punya OTA lain yang cukup singkat dan manis yang ingin kami hadirkan sebelum liburan.
Segalanya masih terlihat baik di metagame Snap, tetapi seperti biasa kami ingin melakukan beberapa penyesuaian untuk menurunkan beberapa kartu yang terlalu kuat dan meningkatkan kekuatan beberapa opsi pinggiran. Secara khusus, hari ini kami akan mencoba membuat kartu yang lebih mahal menjadi sedikit lebih kuat. Mari kita mulai!
Sparky
[Lama] 2/1 - Aktifkan: Beri kartu Anda yang terakhir dipindahkan +3 Power dan pindahkan kembali ke lokasi sebelumnya.
[Baru] 2/2 - Aktifkan: Berikan kartumu yang terakhir dipindahkan +2 Power dan pindahkan kembali ke lokasi sebelumnya.
Perubahan keseimbangan metagame terbesar kami hari ini. Sparky telah menjadi andalan dalam Move sejak perilisannya dan kami akan menyesuaikan cara dia mendistribusikan poinnya untuk melemahkan interaksinya dengan Human Torch. Meski begitu, kami masih mungkin tidak sepenuhnya puas dengan kondisi akhir Human Torch dan Move setelah penyesuaian ini.
Seperti yang kami catat saat kami menukar Energi Vulture dan Human Torch, jalan untuk menempatkan Move ke titik keseimbangan ideal akan menjadi jalan yang bergelombang, dan kemungkinan besar masih akan tetap benar bahwa terlalu banyak kekuatan Move dialokasikan di Human Torch. Kami ingin terus bergerak menuju realitas di mana dek Move kurang homogen dan dapat berfungsi sebagai dek yang benar-benar besar atau tentang pemindahan massal untuk mewujudkan sinergi dengan kartu seperti Hydra-Stomper.
Bagaimanapun, kami pikir ini adalah langkah lain ke arah yang benar dan kami akan terus memantau kinerja arketipe Move.
Storm
[Lama] 3/2 - On Reveal: Banjiri lokasi ini. Giliran berikutnya adalah giliran terakhir kartu dapat dimainkan di sini.
[Perubahan] 3/2 > 3/1
Deck War Machine/Storm perlahan-lahan merayap naik dalam tingkat permainan dan tingkat kemenangan selama lebih dari sebulan sekarang, dan kami merasa sudah waktunya untuk menjatuhkan mereka.
Untuk strategi seperti ini, biasanya kami ingin melemahkan bagian dari deck yang paling tidak menyenangkan untuk dilawan, dan tidak mengherankan bahwa kemampuan Storm untuk mengunci lawan agar tidak bisa memainkan kartu adalah bagian yang paling membuat frustrasi dari deck ini bagi kebanyakan orang.
Kami mengambil langkah kecil di sini dengan menurunkan Power Storm untuk mencoba mengurangi tingkat kemenangan deck tersebut. Kita akan lihat bagaimana hasilnya nanti, untuk saat ini kami pikir itu sudah cukup untuk menjaga deck dalam rentang permainan yang sehat.
Zombie Galacti
[Lama] 7/4 - Permulaan Permainan: Pilih 6 kartu lain di dek Anda. Saat Terungkap: Ubah kartu-kartu tersebut menjadi salinan kartu ini
[Perubahan] 7/4 > 7/5
Kita hampir tidak mencapai Zombie Galacti - kartu ini sangat sensitif terhadap penyesuaian keseimbangan, karena setiap poin Power dapat mewakili hingga 7 Power tambahan dalam kasus yang paling ekstrem.
Kami merasa tepat untuk memulai dengan sedikit lebih konservatif dengan desain ini - yang menurut kami menarik dan mengajukan pertanyaan baru kepada basis pemain, tetapi secara bersamaan dapat menghasilkan pengalaman homogen jika kami mengirimkan kartu yang terlalu kuat. Kami berharap bahkan satu Power pun akan membuat kartu ini jauh lebih kuat dan kita akan lihat apakah kartu ini berada di posisi yang menarik untuk dibangun setelah buff.
Orca
[Lama] 6/11 - Berkelanjutan: +5 Power jika ini adalah satu-satunya kartu Anda di sini.
[Baru] 6/11 - Berkelanjutan: +7 Power jika ini adalah satu-satunya kartu Anda di sini.
Odin
[Lama] 6/8 -Saat Dibuka: Ulangi kemampuan Saat Dibuka dari kartu Anda yang lain di sini.
[Perubahan] 6/8 > 6/9
Wave
[Lama] 3/5 - On Reveal: Semua kartu berharga maksimal 4 hingga akhir giliran berikutnya.
[Perubahan] 3/5 > 3/6
Melanjutkan tema mini kita untuk memperkuat kartu-kartu mahal, berikut adalah beberapa peningkatan lagi untuk kartu 6 Biaya yang kurang dimainkan dan Wave untuk mengaktifkannya, menjelang perilisan Hydro-Man.
Kami selalu mengawasi seberapa agresif deck menekan kurva mereka, tema umum dalam permainan kartu, dan secara luas kami ingin mendorong sebanyak mungkin keragaman dalam Biaya permainan kami agar layak, terutama ketika permainan Marvel Snap sangat singkat. Kami akan terus mencari kartu serupa yang bisa mendapatkan bantuan.
White Queen
[Lama] 3/4 - On Reveal: Salin kartu dengan biaya tertinggi dari tangan lawan ke tangan Anda.
[Perubahan] 3/4 > 3/5
Melengkapi serangkaian perubahan singkat, berikut adalah peningkatan untuk karakter favorit penggemar yang dapat menangani tambahan satu poin Power. Dia bahkan mungkin mendapat manfaat dari beberapa perubahan Biaya 6 lainnya…
Itu saja untuk hari ini. Selamat menikmati liburan Thanksgiving Anda, dan selamat bermain Snap!