Dalam pembaruan keseimbangan minggu ini, kami akan memangkas sedikit kekuatan dari beberapa arketipe teratas serta terus mengurangi Power berlebihan dari kartu teknologi jika kami merasa nyaman.

 

Secara keseluruhan, kami sangat senang dengan kondisi metagame saat ini dan sejak reformasi teknologi kami. Kami hanya ingin terus meningkatkan segalanya sebisa mungkin! Mari kita mulai!

 

Black Cat

  • [Lama] 1/5 - Akhir Giliran: Buang ini dari tanganmu.

  • [Perubahan] 1/5 > 1/4

 

Sauron

  • [Lama] 1/3 - On Reveal: Hilangkan kemampuan dari semua kartu Ongoing di deck Anda.

  • [Perubahan] 1/3 > 1/2

Kami mulai dengan menghapus Power dari beberapa kartu yang tingkat kemenangannya terlalu tinggi - Black Cat dan Sauron. Kami secara agresif meningkatkan kartu-kartu ini sedikit agar mereka dimainkan. Khususnya Black Cat, hingga peningkatan menjadi 1/5 ini, dia pada dasarnya tidak pernah benar-benar dimainkan sebagai kartu Marvel Snap normal, dan hanya berakhir di tumpukan discard sampai temannya, Hela, muncul.

 

Apa adanya, meskipun dia terkadang menghasilkan kecanggungan dalam permainan, dia adalah kartu Cost 1 yang paling efisien dalam permainan dari perspektif poin mentah, dan telah menikmati banyak kesuksesan di dek End of Turn di mana tag-nya juga berfungsi sebagai sinergi. Kami masih percaya dia dapat berfungsi di tempat yang lebih disukai itu sebagai kartu yang benar-benar dipentaskan di 1/4 dan tidak akan berfungsi seperti outlier dibandingkan dengan Cost 1 yang sebanding.

Seiring waktu, strategi Sauron secara bertahap meningkat dalam tingkat kemenangan dan sebagai akibat dari seberapa besar dampak Sauron pada sebuah permainan ketika dimainkan pada giliran pertama, kami pikir kami dapat dengan nyaman memposisikannya dengan poin yang lebih sedikit dengan tetap mempertahankan posisinya sebagai permainan awal yang ideal untuk strateginya.

 

Super Giant

  • [Lama] 4/7 On Reveal: Semua kartu yang dimainkan pada giliran berikutnya tidak akan terungkap hingga permainan berakhir.

  • [Perubahan] 4/7 > 4/6


**Alioth**

  • [Lama] 6/9 - On Reveal: Hapus teks dari semua karakter musuh yang belum terungkap di sini.

  • [Perubahan] 6/9 > 6/8

 

**Merkurius**

  • [Lama] 2/2 - Kamu bisa memindahkan ini sekali. Berkelanjutan: Kartu musuh di sini tidak bisa bergerak.

  • [Perubahan] 2/2 > 3/4

Seperti yang mungkin sudah Anda perhatikan, kami terus berupaya mengurangi kekuatan berlebihan dari kartu tech jika memungkinkan. Untuk menegaskan kembali posisi kami, kami rasa Marvel Snap jauh lebih menyenangkan ketika deck sinergis berada di puncak tangga dan pemain harus lebih bijaksana dalam menyertakan kartu tech - dengan tujuan menargetkan strategi spesifik yang terlalu banyak diwakili atau merupakan ancaman khusus bagi strategi mereka.

Kami masih percaya bahwa interaksi itu sehat, tetapi tidak ingin deck terbaik dalam game kami menjadi tumpukan poin yang dihasilkan melalui kartu nilai generik dan kemampuan untuk mematikan strategi apa pun.

Sejak End of Turn meledak di kancah permainan, Super Giant telah menjadi kartu yang banyak dimainkan sebagai bagian interaksi yang kuat untuk strategi itu serta menemukan banyak interaksi lainnya. Karena kami telah menempatkan dek End of Turn yang disebutkan di atas ke tempat yang lebih baik, kami merasa lebih nyaman mengurangi Power Super Giant.

 

Selama pengambilalihan Robot, kami bereksperimen dengan perubahan besar pada Alioth, tetapi pada akhirnya memutuskan untuk mengembalikannya. Kami mengambil pendekatan yang lebih konservatif di sini. Meskipun keberadaan Alioth di Marvel Snap adalah hal yang baik dalam banyak hal - mungkin yang paling penting memastikan bahwa prioritas tetap menjadi bagian dinamis dari giliran terakhir permainan, tingkat fleksibilitasnya membuat kami nyaman untuk menghilangkan Power. Saat ini terlalu dekat dengan kartu 6 Cost generik terbaik dalam game, dan kami tidak ingin itu menjadi ciri kartu tech.

 

Akhirnya, perubahan terbesar di sini adalah pada Mercury. Kombinasi Mercury/Cannonball telah menjadi bagian penting dari metagame selama beberapa waktu, dan meskipun kami telah melakukan nerf besar pada Cannonball, itu belum menghasilkan perubahan yang cukup di mata kami. Saat ini, Mercury adalah kartu proaktif yang kuat yang secara tidak sengaja membuat Move menjadi lebih sulit untuk eksis di metagame, dan kami lebih memilih Mercury menjadi kartu yang digunakan pemain, mungkin masih dengan Cannonball, jika mereka menganggap Move cukup lazim sehingga mereka perlu melawan.

 

Saat ini, Move tidak memiliki banyak ruang untuk bernapas dengan banyaknya Mercury yang dapat dimainkan pemain "secara gratis," dan kami telah memilih untuk mengatasi hal itu dengan melemahkan seberapa efisien bagian teknologi tersebut.

 

X-23

  • [Lama] 1/2 - Ketika ini dibuang atau dihancurkan, regenerasi di lokasi acak dan kamu mendapatkan +1 Energi di giliran berikutnya.

  • [Perubahan] 1/2 > 1/1

Deck Destroy mendapatkan beberapa alat yang sangat baik belakangan ini dan menjadi salah satu deck dengan performa terbaik selama Musim lalu. Kami umumnya menganggapnya sebagai pertanda baik ketika Destroy menjadi salah satu deck Marvel Snap terbaik, tetapi demi sedikit mengguncang keadaan, kami melemahkan salah satu kartu Destroy terkuat. Kami memilih X-23 daripada banyak opsi lain karena kami merasa itu akan memberikan dampak paling kecil pada bagaimana rencana permainan deck sebenarnya terungkap. Fitur terkuat X-23 adalah produksi Energinya dan meskipun deck akan terasa satu poin lebih rendah dalam sedikit penurunan tingkat kemenangan, itu tidak akan memengaruhi apa yang membuatnya atau deck tersebut Kuat dari sudut pandang arketipe.

 

Leader

  • [Lama] 6/4 - On Reveal: Salin kartu musuh dengan Power tertinggi yang dimainkan giliran ini, tetapi di sisi Anda

  • [Perubahan] 6/4 > 6/5

 

Nakia

  • [Lama] 3/3 - On Reveal: Berikan semua kartu di tanganmu +1 Power.

  • [Perubahan] 3/3 > 3/4

 

Peni Parker 2/3 - On Reveal: Tambahkan SP//dr ke tanganmu. Ketika ini bergabung, kamu mendapatkan +1 Energi di giliran berikutnya.

Kami mengubah SP/dr milik Peni Parker

  • [Lama] 3/4 - On Reveal: Gabungkan ini ke salah satu kartu Anda di sini. Anda dapat memindahkan kartu itu di giliran berikutnya.

  • [Perubahan] 3/4 > 3/5

 

Electro

  • [Lama] 3/4 - On Reveal: +1 Energi Maks. Ongoing: Kamu hanya bisa memainkan 1 kartu per giliran.

  • [Perubahan] 3/4 > 3/5

Seperti biasa, berikut adalah beberapa kartu yang kurang optimal yang kami harap dapat lebih bersinar di Musim mendatang. Mungkin Nakia bisa menjadi pendukung Superior Spider-Man yang menarik, atau mungkin Anda tertarik untuk menghilangkan kekurangan Electro dengan Man-Spider. Apa pun itu, kami harap Anda menikmati bulan November!

Selamat Bermain SNAP!