Bibliothèque de cartes
-
Monsieur Zombie Fantastique
Série : 5 Coût : 2 Puissance : 2 Activer : Donnez +1 Puissance à 4 de vos cartes créées.
-
Homme de pouvoir zombie
Série : 4 Coût : 2 Puissance : 4 Fin du tour : si vous gagnez ici, défaussez la carte la plus à gauche de votre main
-
Géant zombie
Série : 4 Coût : 5 Puissance : 3 À la révélation : Horde +1, puis cela gagne une puissance égale à votre Horde de zombies.
-
Colonel America
Série : 5 Coût : 3 Puissance : 3 En cours : vos autres cartes ici ont +1 Puissance pour chaque tour où vous avez défaussé une carte.
-
Headpool
Série : 5 Coût : 1 Puissance : 1 Lorsqu'il est détruit, remettez-le dans votre main, puis donnez à toutes les cartes de votre main +1 en pu...
-
Sorcière écarlate zombie
Série : 5 Coût : 3 Puissance : 2 Après avoir joué une carte ici, Horde +2.
-
Super Adaptoïde
Série : 4 Coût : 3 Puissance : 5 À la révélation : volez le texte d'une carte d'activation ennemie ici.
-
Jocaste
Série : 5 Coût : 3 Puissance : 3 Activer : Activez immédiatement vos autres cartes ici. (sans utiliser leurs capacités d'activation)
-
Sorcier
Série : 5 Coût : 3 Puissance : 3 Activation : Pour chaque énergie non dépensée, donnez à une carte de votre main -1 coût.
-
Jim Hammond Torche humaine
Série : 5 Coût : 1 Puissance : 2 Au début de chaque tour, +1 Puissance pour chaque énergie bonus dont vous disposez.
-
Bastion
Série : 5 Coût : 4 Puissance : 3 À la révélation : ajoutez des copies de vos autres cartes à votre main. Fixez leur coût à 2 et leur f...
-
Sentinelle Oméga
Série : 4 Coût : 4 Puissance : 3 Activer : Affectez la carte ennemie la plus puissante avec -7 en puissance.
-
Génial Andy
Série : 4 Coût : 2 Puissance : 1 Activer : Donnez à l'une de vos cartes à chaque autre endroit +2 Puissance.
-
Moira X
Série : 5 Coût : 1 Puissance : 2 Lorsque cela est détruit, obtenez une copie de votre main d'ouverture.
-
Sparky
Série : 5 Coût : 2 Puissance : 1 Activer : donnez à votre dernière carte déplacée +3 Puissance et remettez-la à son emplacement précédent. ...
-
Viv Vision
Série : 5 Coût : 3 Puissance : 2 Au début de chaque tour, attribuez +1 en Force à toutes les cartes de votre main si vous êtes gagnant. Sin...
-
Cavalier fantôme cosmique
Série : 5 Coût : 5 Puissance : 7 À la révélation : supprimez le texte des cartes ennemies de première rangée ici.
-
Seigneur du feu
Série : 4 Coût : 4 Puissance : 6 À la révélation : faites revivre ici l'une de vos cartes à 3 coûts défaussées ou détruites.