Bibliothèque de cartes
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Jim Hammond Torche humaine
Série : 5 Coût : 1 Puissance : 2 Au début de chaque tour, +1 Puissance pour chaque énergie bonus dont vous disposez.
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Bastion
Série : 5 Coût : 4 Puissance : 3 À la révélation : ajoutez des copies de vos autres cartes à votre main. Fixez leur coût à 2 et leur f...
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Sentinelle Oméga
Série : 4 Coût : 4 Puissance : 3 Activer : Affectez la carte ennemie la plus puissante avec -7 en puissance.
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Génial Andy
Série : 4 Coût : 2 Puissance : 1 Activer : Donnez à l'une de vos cartes à chaque autre endroit +2 Puissance.
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Moira X
Série : 5 Coût : 1 Puissance : 2 Lorsque cela est détruit, obtenez une copie de votre main d'ouverture.
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Sparky
Série : 5 Coût : 2 Puissance : 1 Activer : donnez à votre dernière carte déplacée +3 Puissance et remettez-la à son emplacement précédent. ...
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Viv Vision
Série : 5 Coût : 3 Puissance : 2 Au début de chaque tour, attribuez +1 en Force à toutes les cartes de votre main si vous êtes gagnant. Sin...
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Cavalier fantôme cosmique
Série : 5 Coût : 5 Puissance : 7 À la révélation : supprimez le texte des cartes ennemies de première rangée ici.
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Seigneur du feu
Série : 4 Coût : 4 Puissance : 6 À la révélation : faites revivre ici l'une de vos cartes à 3 coûts défaussées ou détruites.