Mode de jeu à durée limitée : Grande Arène : Confrontation
Bienvenue dans Grande Arène : Confrontation, un tout nouvel événement spécial combinant deux des modes de jeu à durée limitée les plus distincts de MARVEL SNAP ! C'est Grande Arène rencontre Confrontation du Sanctuaire : choisissez l'un des huit Champions, emmenez son deck (préconstruit ou personnalisé) au combat, et faites la course avec votre adversaire pour atteindre 16 points sous le score de lieu du Sanctuaire. Gravissez la piste de récompenses en chemin pour gagner la toute nouvelle carte de Série 4, Sens d'araignée.
**Dates clés**
Début de l'événement : 23 juillet 2026 3:00 AM Fin de l'accès au mode : 30 juillet 2026 3:00 AM Fermeture de la boutique de l'événement : 1er août 2026 3:00 AM
Qu'est-ce que la Grande Arène : Confrontation ?
Grande Arène : Confrontation est exactement ce que son nom promet : le format Grande Arène axé sur les Champions, croisé avec le système de score de lieux de Confrontation du Sanctuaire. Si vous avez déjà joué à l'un ou l'autre de ces modes, cet événement les réunit en une seule expérience à durée limitée.
De la Grande Arène
Vous choisissez un Champion, et ce choix définit votre deck. Chacun des huit Champions présentés ancre son propre deck Showdown, donc votre choix façonne tout, de votre courbe à votre condition de victoire.
De l'Affrontement du Sanctuaire
Oubliez le score direct victoire ou défaite. Chaque match utilise le score de lieu du Sanctum : vous gagnez des points à chaque lieu, et le fait de Snapper augmente les points sur le lieu ciblé. Le premier joueur à atteindre 16 points remporte le match.
Comment Jouez-vous ?
Choisissez votre Champion : Huit Champions sont présentés dans cette série, chacun avec son propre deck Showdown pré-construit prêt à jouer, ou vous pouvez construire le vôtre.
Départ rapide : Chaque match commence avec 2 Énergie au lieu de 1.
Marquez partout : Vous gagnez des points à chaque emplacement, donc chaque voie compte à chaque tour.
Commencez à Snapper au tour 3 : Snapper au tour 3 augmente les points sur l'emplacement ciblé. Chronométrez bien et vous pourrez faire basculer le match.
Course à 16 : Le premier joueur à atteindre 16 points gagne le match.
Les Champions et Leurs Decks
Huit Champions entrent dans ce Showdown : Ghost-Spider, Doctor Doom, Iron Man, Magneto, Thanos, Mister Fantastic, Captain America et Thor. Chacun arrive avec un deck préconstruit de 12 cartes basé sur son identité, plus la compétence bonus de son Champion.
Affrontement de Ghost-Spider
Confrontation avec Doctor Doom
Affrontement Iron Man
Affrontement de Magnéto
Confrontation avec Thanos
Confrontation de Mister Fantastic
Affrontement Captain America
Affrontement de Thor
Économie de la Grande Arène
Combattre dans la Grande Arène : Affrontement vous rapporte de la Gloire et de l'XP d'événement. Atteignez les 26 paliers du Passe d'événement pour obtenir des récompenses, puis apportez votre Gloire à la Boutique d'événement pour de nouvelles cartes et des éléments cosmétiques.
Billets Grande Arène
Chaque match nécessite un Ticket Grande Arène pour y participer.
Tickets de départ : 6
Régénération des tickets : 6 toutes les 8 heures
Plafond souple des tickets : 9
Passe d'événement premium
Le Pass Premium peut être acheté pour 800 Or et débloque toutes les récompenses Premium sur les 26 paliers, y compris le Variant exclusif Spider-Sense - Anand Ramcheron en haut de la piste. L'achat octroie également une récompense instantanée de 2 Bordures de toile rouge et 720 XP.
La boutique d'événements
Trois nouvelles variantes sont disponibles dans le Tirage du portail de cet événement, chacune pour 800 Gloire (max 1 chacune) :
- Magik - Variante Vacances d'été
- Mysterio - Variante d'Alex Dos Diaz
- Scream - Offres quotidiennes de la variante de Marcelo Vignali
**Connectez-vous quotidiennement pour découvrir une sélection tournante d'objets cosmétiques. Revenez souvent pour voir ce qui est disponible.**
- Avatar - 150 Gloire (1) ou Emote - 1 500 Gloire (1)
- Variant rare - 500 Gloire (1) ou Variant super rare - 800 Gloire (1)
Cartes bannies

*Nouvellement banni
Une carte est retirée de la liste des bannissements cette fois-ci : Spider-Ham, banni lors de la Grande Arène du 22 juin, est de nouveau jouable.
Lieux bannis
Ces lieux n'apparaîtront pas pendant les matchs de la Grande Arène : Confrontation :

Conseils pour votre première partie
- Choisissez un Champion dont le deck peut s'adapter à plusieurs lieux. Le score du lieu Sanctuaire récompense les joueurs qui peuvent influencer l'endroit où se trouvent les points.
- N'abandonnez pas les autres lieux. Vous gagnez des points à chaque lieu, donc concéder une voie, c'est concéder des points à chaque tour.
- Regardez la course. Les matchs se terminent à 16 points, alors suivez les deux totaux et sachez quand jouer pour le tempo au lieu d'une grande finale.
Prêt pour l'affrontement ?
Huit Champions. Deux modes entrelacés. Une toute nouvelle carte vous attend sur la piste de récompenses. Choisissez votre Champion, maîtrisez le swing du Sanctum, et nous vous retrouverons à la réinitialisation quotidienne le 23 juillet 2026 à 3h00 du matin. Bonne chance, Snappers !