Notes de mise à jour - 19 mai 2026
VEUILLEZ NOTER : Si vous n'avez pas encore mis à jour votre jeu, téléchargez la dernière version dans l'App Store !
FONCTIONNALITÉS
Nouvelle expérience utilisateur - Nous continuons d'investir dans des améliorations pour les nouveaux joueurs arrivant sur Snap. Dans cette version, nous avons ajouté :
- Jouez des parties pour gagner un deck - Après avoir terminé le tutoriel, les nouveaux joueurs peuvent gagner un deck Ultron « Zoo » en terminant des parties classées supplémentaires
- Nouveau tutoriel - Nous avons ajouté un nouveau match tutoriel qui commence à enseigner la synergie et la stratégie des cartes avec Hawkeye et Star-Lord
- Invite de mise à niveau - Lorsque les nouveaux joueurs reçoivent des Boosters à la fin d'un match, ils verront une invite indiquant que la mise à niveau de la carte leur permettra d'obtenir une nouvelle carte du Chemin de collection. Ceci afin de clarifier la boucle d'acquisition des premières cartes.
- Extension de la suppression du minuteur de tour - Le minuteur de tour est supprimé jusqu'à ce que les nouveaux joueurs terminent les tutoriels de snapping, ce qui réduira la pression initiale et leur donnera plus d'opportunités d'explorer leurs cartes.
- Ajustements du calendrier de connexion - Nous avons ajusté les récompenses du calendrier de connexion et amélioré son visuel pour offrir aux nouveaux joueurs plus de contexte. Deck Thanos au jour 14 !
- Améliorations des effets visuels des personnages - Des améliorations visuelles ont été apportées aux effets visuels associés à plusieurs cartes de collection précoces - par exemple, Iron Man, Hawkeye, Spectrum, Medusa, Blue Marvel, et plus encore !
Maîtrise des personnages - Nous avons travaillé d'arrache-pied pour trouver de multiples façons d'améliorer l'expérience globale de la Maîtrise des personnages. Le plan actuel est d'apporter des améliorations progressives sur plusieurs versions. Voici la première série d'améliorations :
- XP augmentée - Nous avons augmenté l'XP de Maîtrise de Personnage que vous obtenez des splits et des variantes, mais avons maintenu l'XP requise pour chaque niveau de Maîtrise de Personnage identique, ce qui vous permettra d'augmenter plus rapidement le niveau de Maîtrise d'une carte.
- Divisions : 15 < 50
- Variantes rares : 25 < 75
- Variantes Super Rares : 75 < 150
- Variantes de Passe de Saison, Lots, Mode de jeu à durée limitée, Album et Conquête : 125 < 200
- Variantes à la une : 125 < 400
- Variantes Ultime : 250 < 600
- Réduction du pool de variantes - Nous avons retiré les Finitions et Effets suivants du pool de variantes de chaque carte. Vous les obtiendrez toujours en récompense de la voie de Maîtrise (pour l'instant) si vous ne les avez pas déjà, mais ils n'entreront pas dans votre pool de variantes. Toutes les variantes précédentes avec ces Finitions et Effets seront conservées.
- Finitions - Rayons (tous) et Verre dépoli
- Feux d'artifice - Confettis arc-en-ciel
- Double Boosters - À l'avenir, les boosters gagnés à la fin des matchs seront doublés. Cela concerne tous les modes de jeu qui donnent des boosters à la fin d'un match. C'est compatible avec des lieux comme Fogwell's Gym, Limbo, et tout match de plus de 7 tours. Le taux maximum de boosters quotidiens gagnables sera également doublé lors de l'OTA de jeudi.
- Tour 1 : 1 < 2
- Tour 2 : 2 < 4
- Tour 3 : 3 < 6
- Tour 4 : 4 < 8
- Tour 5 : 5 < 10
- Tour 6 : 6 < 12
- D'autres améliorations sont en cours de développement actif, comme les Boosters sauvages et la relance des Finitions et des Flares, et d'autres améliorations sont en phase de conception et de design
PERFORMANCES DE JEU ET INITIATIVES TECHNIQUES
Plus tôt cette année, nous avons parlé de nos projets pour améliorer les performances du jeu, résoudre les problèmes techniques et réduire la dette technique existante. Nous avons entendu vos commentaires concernant les problèmes de performance et l'équipe a travaillé d'arrache-pied pour les résoudre. Voici quelques-unes des mises à jour que l'équipe a apportées pour améliorer l'expérience de jeu de MARVEL SNAP :- Moins de problèmes de performance et de plantages
- Nous avons amélioré la façon dont nous gérons nos effets visuels, ce qui devrait améliorer la stabilité globale et réduire les plantages liés aux effets visuels.
- Diverses améliorations ont été apportées au temps de chargement au démarrage pour aider les joueurs à entrer plus rapidement dans le jeu.
- Meilleure efficacité de la mémoire
- Nous avons apporté des améliorations à la quantité de mémoire utilisée par le client pendant son exécution, ce qui devrait avoir un impact notable sur les performances.
- Plus de place pour de nouvelles mécaniques de cartes
- Nous avons mis à jour l'ordre des opérations pour les mécaniques de carte, ce qui rendra les interactions plus intuitives. Ces changements nous permettront également de créer des mécaniques plus complexes et passionnantes à l'avenir !
- Corrections de bugs plus rapides sans nécessiter de mise à jour du client
- Le système que nous utilisons pour le signalement de bugs par les joueurs a été amélioré afin de nous aider à mieux identifier et résoudre les bugs.
ART, VFX ET AUDIO
- Plusieurs cartes ont eu des ajustements aux effets visuels et audio : Blue Marvel, Spectrum, Star-Lord, Medusa, Hawkeye
MISES À JOUR DES CARTES ET DES LIEUX
- Red Shift et Celestial Burial Ground vérifient désormais le coût de base plutôt que le coût actuel
MISES À JOUR DES MOTS-CLÉS
Nous avons mis à jour deux mécanismes de jeu existants pour utiliser des mots-clés. [Nouveau mot-clé] Renforcé - « Lorsqu'une carte voit sa Puissance augmentée de façon permanente. Les changements de Puissance continus ne comptent pas. »- Cartes mises à jour :
- Clea
- Sebastian Shaw
- Définir la puissance à une puissance supérieure (via des cartes comme Valkyrie) compte désormais pour Renforcé.
- Cartes et lieux mis à jour :
- Cape
- Hellion
- Jeff le bébé requin terrestre
- Madame Web
- Mercure
- Miek
- Diable de nuit
- Nocturne
- Force Phénix
- Rocket et Groot
- Sam Wilson Captain America
- SP//dr
- Spider-Punk
- Vision
- Toile de toile
- New York
- Moins de problèmes de performance et de plantages
CORRECTIFS DE BUGS
Correctifs de performance et de compatibilité dans la version 53.x
- Les effets visuels de Hydra Bob ne devraient plus entrer en conflit avec des cartes comme Jocasta, ce qui entraînait un crash.
- Les effets visuels de Fin Fang Foom ne devraient plus entrer en conflit avec Surtension : Surcharge, ce qui entraînait un crash.
Correctifs de comportement des cartes dans la version 53.x
- Gambit Cavalier de la Mort devrait mieux gérer les cartes créées qui ont été renvoyées en main puis rejouées
Correctifs d'illustrations de cartes et de lieux dans la version 53.x
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'application de l'effet visuel Carte désactivée aux cartes créées dans certaines circonstances.
- Les effets visuels de Spider-Ham devraient se déclencher correctement pour montrer quelle carte a été ciblée sans que le cochon embêtant n'entre en jeu !
- Ajustement de certains des timings et interactions des effets visuels pour Archangel Horseman of Death afin d'être plus cohérent.
- Correction d'un cas limite avec les effets visuels d'Archangel Cavalier de la Mort qui les faisait jouer en même temps que les effets visuels de la carte ressuscitée.
- Legion ne devrait plus empêcher le chargement des éléments de lieu lorsqu'il est joué sur certains d'entre eux.
- Le VFX de raté de Crystal ne devrait plus s'afficher dans la main du joueur lorsque l'adversaire ne peut pas piocher.
- Symbiote Spider-Man ne devrait plus avoir de boîte légèrement visible lorsque ses effets visuels sont joués
Correctifs de la boutique dans la version 53.x
- Correction d'un des préfabriqués de bundle pour ne plus entraîner de chevauchement d'éléments.
- L'interface de la boutique ne devrait plus défiler par inadvertance lors d'un achat dans les Offres quotidiennes
Correctifs de localisation dans la version 53.x
- Correction d'une erreur de traduction coréenne pour le lieu Pyramide de Rama-Tut.
Correctifs spécifiques au PC dans la version 53.x
- Suppression d'un bouton ÉCHAP redondant de l'interface utilisateur de l'Album
- Correction d'un cas limite où l'accès à l'interface utilisateur de l'Album via certains flux pouvait entraîner le défilement d'éléments d'interface utilisateur non liés en arrière-plan.
- Correction d'un problème dans les modes de jeu à durée limitée où le bouton ÉCHAP s'affichait hors écran pour certains flux d'interface utilisateur.
- Correction d'un problème de taille de l'interface utilisateur qui pouvait entraîner une navigation accidentelle vers la Collection lorsque le joueur appuyait sur un espace vide.
Autres correctifs dans la version 53.x
- L'interface utilisateur de prévisualisation des cartes doit fonctionner correctement dès la première tentative et ne pas nécessiter d'actualisation.
- Plusieurs ajustements de pips rouges pour essayer de les rendre moins collants et plus uniformément appliqués !
- Correction de certains problèmes de taille de l'interface utilisateur qui pouvaient entraîner la fermeture accidentelle ou la navigation hors de certains écrans et modales.
- Correction d'un problème de désynchronisation client/serveur lors de la tentative de réclamer certaines missions quotidiennes alors que le plafond de crédits était atteint.
- Les utilisateurs Android ne devraient plus constater de délai significatif en essayant d'accéder au menu Paramètres après une nouvelle installation.
- Correction d'un problème de chevauchement de l'interface utilisateur entre le minuteur PMV des Offres quotidiennes et sa bannière « Sold ».
- Les récompenses de Mission quotidienne et de Mission hebdomadaire ne devraient plus se chevaucher brièvement lorsqu'elles sont récupérées en même temps.
- Le texte de confirmation « Agréable » ne devrait plus s'afficher brièvement comme un espace réservé pour différents flux d'interface utilisateur.
- Les cartes ne devraient plus s'afficher en taille réduite dans l'interface d'édition de deck lorsque l'on appuie simultanément sur les boutons d'édition de deck et de retour.