Salut tout le monde. Aujourd'hui sera un peu moins dramatique que la semaine dernière. En raison d'une planification effectuée beaucoup plus tôt cette année, nous avons des OTA consécutives. Étant donné l'ampleur du bouleversement de la semaine dernière et notre manque de données compte tenu de ce rapide roulement entre les deux, ce sera une mise à jour assez simple.

Nous allons simplement apporter quelques améliorations aujourd'hui. Nous nous attendons à ce que le métagame prenne un certain temps à se stabiliser, mais il est probable que les choses reviennent à la normale dans quelques semaines.

Ares 

  • [Ancien] 4/6 - Au Révél. : Compare la Puissance des 3 premières cartes des deux decks. Si ton total est plus élevé, +6 Puissance.

  • [Changement] 4/6 > 4/7

Probablement notre plus grand bouleversement potentiel cette semaine. Ares et Surtur n'ont pas été très forts depuis un certain temps, étant donné la nature plus combo et le potentiel démesuré des derniers mois. Nous nous attendons à ce que Surtur puisse naturellement réapparaître dans la métagame compte tenu des nerfs récents et c'est un petit coup de pouce vers ces decks. Bien que nous n'aimions généralement pas que les decks Surtur soient l'une des stratégies les plus fortes, nous pensons que c'est un endroit raisonnable pour placer une Puissance étant donné à quel point ils ont été supprimés pendant un certain temps.

Samouraï d'Argent 

  • [Ancien] 4/5 - Au dévoilement : Chaque joueur défausse la carte avec la puissance la plus basse de sa main.

  • [Changement] 4/5 > 4/6

De même, il s'agit d'une amélioration assez modeste pour les decks de défausse symétriques avec Black Bolt et Stature. Ces decks n'ont pas eu de présence dans la méta depuis un certain temps, c'est donc une autre opportunité pour les joueurs qui apprécient ces stratégies de s'y remettre.

Starhawk 

  • [Ancien] 2/2 - Au révél. : +1 Puissance à vos cartes au lieu de gauche si c'est un tour impair, sinon donnez-la au lieu de droite.

  • [Changement] 2/2 > 2/3

Kraglin 

  • [Ancien] 3/3 - Au dévoilement : Bannissez la carte du dessus de votre deck. Si son coût était de 4 ou plus, gagnez +2 Énergie au prochain tour, sinon donnez +4 Puissance à cette carte.

  • [Changement] 3/3 > 3/4

Voici quelques sorties récentes de la saison des Gardiens qui n'ont pas reçu beaucoup d'amour. Nous voulons nous assurer qu'autant de nos cartes que possible peuvent être compétitives, donc étant donné l'écart entre maintenant et leur sortie, nous nous sentons à l'aise de donner à Starhawk et Kraglin un point de Puissance chacun.

Captain Marvel Zombie 

  • [Ancien] 4/4 - Activation : Détruisez vos autres cartes ici pour gagner +3 de Puissance pour chacune d'elles. Se déplace vers un lieu où vous êtes en train de perdre.

  • [Changement] 4/4 > 4/5

Spider-Man Noir 

  • [Ancien] 4/4 - Au révél. : La carte du dessus de votre deck a désormais 8 de Puissance. Si le coût total de vos autres cartes en jeu est exactement de 8, ajoutez-la ici. (0/8)

  • [Changement] 4/4 > 4/5

Ces deux cartes vous demandent beaucoup et, étant donné leur manque de jeu prolongé, nous sommes heureux de leur donner un point supplémentaire.

Victoire majeure 

  • [Ancien] 3/4 - Au révél. : Ajoute 2 membres de l'équipage des Gardiens à votre main.

  • [Changement] 3/4 > 3/5

Agent Coulson 

  • [Ancien] 3/4 - Au révél. : Ajoute une carte aléatoire de coût 4 et une de coût 5 à votre main.

  • [Changement] 3/4 > 3/5

Pour finir, ce sont actuellement deux des cartes de génération de cartes les plus faibles. 3/5 devrait les aider toutes les deux à se rapprocher du taux moyen de cartes qui sont jouées typiquement dans les decks.

Voilà, c'est tout ! Nous savons que c'était court et concis, mais nous sommes optimistes quant aux nombreux changements de métagame encore en cours et aux stratégies à explorer pour les joueurs alors qu'ils naviguent dans le jeu après le dernier OTA.

Nous vous retrouverons dans quelques semaines, où nous reprendrons un horaire plus normal. D'ici là, bon Snapping !