Bon retour dans la Grande Arène ! Le mode de jeu de retour où NOUS vous laissons choisir votre Champion pour aller conquérir vos ennemis. Un nouveau Champion est arrivé dans la Grande Arène : Ghost Rider est là, et il apporte le feu de l'enfer à la compétition.

Choisissez parmi des decks prédéfinis ou personnalisez le vôtre, de sorte que même si c'est la première fois que vous jouez à MARVEL SNAP, vous pouvez vous lancer directement dans le jeu.

Qu'est-ce que la Grande Arène ?

La Grande Arène est une approche passionnante de la construction de deck et du gameplay. Dans ce mode, vous pourrez sélectionner l'un des huit puissants champions pour aller au combat. Chaque champion a sa propre carte de compétence unique, et vous commencez avec les deux en main au début de la partie.

Nouveau champion :

  • Ghost Rider
    • Compétence : Regard de pénitence
      • Coût 5
      • Lorsque défaussée : Jouez ceci. Au révél. : Votre champion vole 4 de Puissance à une carte ennemie ici. Il gagne Déplaçable une fois.

Champions de retour :

  • Carnage
    • Compétence : Carnage Maximum
      • Coût : 1
      • Au Révél. : Bannissez cette carte pour déplacer votre Champion ici. Répétez sa capacité Au Révél.
  • Annihilus
    • Compétence : Seigneur de la Zone Négative
      • Coût 3
      • Au Révél. : Votre Champion vole 1 de Puissance à CHAQUE autre carte ici.
  • Doctor Doom
    • Compétence : Plan de maître
      • Coût 2
      • Au révél. : Vos cartes à 6 de coût coûtent 3 au prochain tour.
  • Human Torch - Premiers pas
    • Compétence : Flamme
      • Coût 1
      • Au révél. : Ajoute la puissance de votre Champion à la carte du dessus de votre deck.
  • Mister Fantastic
    • Compétence : Conseil des Reeds
      • Coût : 2
      • Au révél. : Donne à une carte Ongoing de votre main -1 Coût et +1 Puissance. Après l'avoir jouée, répétez ceci.
  • Sentinelle
    • Compétence : Projet Armageddon
      • Coût 3
      • Au Révél. : Donne +1 Puissance à vos Sentinelles pour chaque carte créée que vous avez jouée dans cette partie et qui n'est pas une Sentinelle.
  • H.E.R.B.I.E
    • Compétence : Assistance utile
      • Coût : 4
      • Au révél. : Exécute les 4 capacités de H.E.R.B.I.E. ici.
  1. Comment jouez-vous ?

    Avant de vous lancer dans la Grande Arène, vous pourrez choisir votre Champion et ses decks pré-construits correspondants afin de ne pas avoir à vous soucier des limitations de collection. Vous souhaitez créer vos propres decks ? Sélectionnez un champion de votre choix et créez votre propre deck personnalisé en utilisant les cartes de votre collection et essayez de dominer la compétition. Une fois que vous avez commencé, le jeu se déroule sur vos 6 tours standard, mais vous commencerez avec 2 énergies au lieu de 1, et augmenterez jusqu'à 7 à la fin du jeu. Le plus intéressant est que vous commencez avec votre Champion et sa carte Compétence en main, ce qui ouvre de nombreuses possibilités de jeu et de stratégies différentes. Au début du jeu, vous pourrez voir qui est le Champion de votre adversaire, et vous pourrez cliquer sur sa bannière pour révéler à la fois la carte Champion et la carte compétence associée qui commence dans sa main. Le joueur contrôlant 2 des 3 lieux après 6 tours gagne la partie. Gagner vous récompensera d'un autre ticket d'entrée ainsi que de 10 XP pour progresser sur la nouvelle piste de récompenses et de 10 Gloire à dépenser dans la boutique. Si vous perdez, ce n'est pas si grave - vous obtenez toujours 5 XP et 5 Gloire.

    Mise à jour des fonctionnalités du Champion : Grande Arène

    La règle d'immunité des Champions qui empêchait les Compétences et les Champions de votre main d'être défaussés, affligés d'une puissance négative ou d'avoir leur coût augmenté a été supprimée en prévision de notre nouveau Champion - Ghost Rider. La liste des bannissements et la liste des lieux ont été mises à jour pour refléter cela.

    Combien de temps la Grande Arène sera-t-elle disponible ?

    La Grande Arène commencera à 12h00 PT (réinitialisation quotidienne) le 29 avril et se terminera le 6 mai à la réinitialisation quotidienne. La boutique de l'événement restera ouverte pendant 48 heures après cela.

    Économie de la Grande Arène

    Combattre vos Champions dans la Grande Arène mène toujours à la Gloire et à l'XP d'événement ! Gravissez les échelons du Passe d'Arène et réclamez une variété de récompenses. Apportez toute la Gloire que vous avez gagnée à la Boutique d'Arène et choisissez parmi une sélection de prix, y compris de nouvelles variantes de Champions, des paquets de cartes, et bien plus encore. Voici tous les détails : Récompenses par match
    • Victoire = 10 Gloire + 10 XP + 1 Ticket d'Arène
    • Défaite = 5 Gloire + 5 XP
    • Égalité = 5 Gloire + 5 XP

    Tickets d'Arène

    Chaque match de Grande Arène nécessite un Ticket pour y participer. Chaque joueur commencera avec 6 tickets à l'ouverture de la Grande Arène. Toutes les 8 heures, 4 tickets supplémentaires seront ajoutés à votre total, jusqu'à un plafond souple de 9. Cela signifie que si vous avez 9 Tickets, aucun Ticket supplémentaire ne sera ajouté toutes les 8 heures. Le compte à rebours pour la réinitialisation des tickets toutes les 8 heures commence la première fois que vous entrez dans la Grande Arène. Si, pour une raison quelconque, vous choisissez de tester les limites du nombre de Tickets que vous pouvez acheter et détenir en même temps, vous serez plafonné à 99.
    • Un match : Un ticket d'Arène
    • Tickets de départ : 6
    • Régénération des tickets : 4 toutes les 8 heures
    • Plafond souple des tickets : 9
    • Plafond maximal de tickets : 99
    • Coût par ticket : 10 Or

    Piste de récompenses du passe d'événement Grande Arène

    La Grande Arène propose un Passe événementiel avec deux parcours de récompenses : Gratuit et Premium. La progression sur les deux parcours se fait simultanément, servant de moyen principal pour gagner de la Gloire, que vous pouvez dépenser dans la Boutique de la Grande Arène. Les joueurs qui achètent le Passe Premium recevront 460 XP (dès l'achat, ce qui les fera passer au Jalon 10 s'ils l'achètent avec zéro XP), 1 Refraction Rainbow Borders et 2 Tickets d'Arène. Le seul objet exclusif disponible via le Passe Premium est la variante Dardo Studios Mother Askani. Le Passe Premium coûte 800 Or et peut être acheté à tout moment pendant l'événement actif. La nouvelle carte, Mother Askani, est disponible pour tous les joueurs dans le parcours Gratuit. D'après les LTGM précédents, nous nous attendons à ce que le joueur moyen du Passe événementiel Gratuit gagne suffisamment de Gloire pour débloquer Mother Askani.

La boutique de l'événement Grande Arène

Le tirage du portail de la Grande Arène
  • Trois nouvelles variantes sont disponibles dans le tirage du portail de cet événement :
    • Black Panther - Variante Champion
    • Iron Man - Variante Champion
    • Captain America - Variante Champion
  • Chaque Tirage de portail coûte 600 Gloire ou 840 Or
Boutique quotidienne (se rafraîchit toutes les 8 heures)
  • 7 Tickets - 50 Or (1)
  • Avatar - 200 Gloire ou Emote - 1 200 Gloire (1)
  • Variant rare - 600 Gloire ou Variant super rare - 1000 Gloire (1)
Section Toutes les offres
  • Pack de cartes - Série de collection 4 - 1500 Gloire (1)
  • Pack de cartes - Série 3 - 800 Gloire (3)
  • Nouveau variant - Thor - Variant Esad Ribic - 600 Gloire (1)
  • Emote - Storm qui rit - 1 200 Gloire (1)
  • Variante mystère premium - 600 Gloire (1)
  • Bordure - Cosmique orange - 500 Gloire (12)
  • Bordure - Feu bleu - 500 Gloire (12)
  • Bordure - Feu Rouge - 500 Gloire (12)
  • Bordure - Rouge cosmique - 500 Gloire (12)
  • Bordure mystère premium - 500 Gloire (3)
  • Bordure mystère courante - 300 Gloire (3)
  • Crédits 100 - 65 Gloire (3)
  • Crédits 50 - 30 Gloire (3)
Cartes bannies (impacte aussi les cartes générées aléatoirement) :
  • Gorgon
  • Spider-Ham
  • Galactus
  • Mister Negative
  • Black Bolt
  • Nimrod
  • Living Tribunal
  • Mobius M Mobius
  • Professeur X
  • Wiccan
  • Agatha Harkness
  • Sera
  • Boulet de canon
  • Alioth
  • Tornade
  • Juggernaut
  • Wong
  • Shang-Chi
  • Enchanteresse
  • Mercure
  • Negasonic Teenage Warhead
  • Cri
  • Debrii
  • Killmonger
  • Samouraï d'Argent*
  • Moon Knight*
Nouveaux ajouts *
Supprimé