Salut à tous, aujourd'hui, ça va être un grand bouleversement. Nous avons eu trois têtes d'affiche majeures au sujet desquelles la communauté a longtemps exprimé des inquiétudes. Nous allons prendre des mesures contre les trois aujourd'hui dans un effort pour améliorer la diversité du métagame, en particulier parmi les cartes à haute énergie dans Snap. Bien que les taux de victoire bruts de ces cartes
n'ont pas été suffisamment problématiques pour que nous prenions des mesures immédiates, leurs taux de victoire élevés et soutenus depuis si longtemps nous ont poussés à agir.
Ce n'est généralement pas la façon dont nous aimons équilibrer les cartes, mais nous voulons être réceptifs au sentiment de la communauté, et il y a eu des retours cohérents selon lesquels les joueurs ne s'amusent pas autant qu'ils le pourraient. Cela nécessite une action.
Shou-Lao l'Immortel
- [Ancien] 5/6 - Au dévoilement : Donne +3 de puissance au dernier personnage que vous avez joué pour chaque tour où vous avez joué 2 cartes ou plus.
- [Nouveau] 5/8 - Au révél. : Donne +2 de Puissance au dernier personnage que vous avez joué pour chaque tour où vous avez joué 2 cartes ou plus.
Starlord, Maître du Soleil
- [Ancien] 5/8 - Au dévoilement: Au prochain tour, vous gagnez +1 Énergie pour chaque tour terminé avec de l'Énergie non dépensée. Gagne autant de Puissance.
- [Nouveau] 5/7 - Révélation : Au prochain tour, vous gagnez +1 Énergie pour chaque tour terminé avec de l'Énergie non dépensée.
Fin Fang Foom
- [Ancien] 7/10 - Au Révél. : Gagne la Puissance des cartes ennemies de première ligne ici.
- [Nouveau] 7/12 Au Révél. : Gagne la puissance d'une carte ennemie de première ligne ici.
Nous allons commencer par le début. Ce changement de Shou-Lao peut paraître modeste. Notre objectif avec ce changement est de réduire la capacité de Shou-Lao à augmenter de manière multiplicative avec d'autres cartes de renforcement de puissance. Cela devrait réduire considérablement le plafond de Shou-Lao, aidant à réduire l'échelle en cascade à travers de multiples interactions de cartes tout en le maintenant comme une récompense solide avec un investissement.
Notre précédent nerf de Starlord à 5 Énergie a ramené son taux de victoire à un niveau qui nous satisfaisait. Cela dit, son taux de jeu est resté suffisamment élevé pour que nous ne nous sentions pas à l'aise à long terme. Similaire à Shou-Lao, nous apportons ce changement pour réduire l'efficacité totale de Starlord lorsqu'il est copié en supprimant sa capacité à gagner de la puissance supplémentaire. Cela devrait permettre à Starlord de conserver son fantasme de générer une quantité massive d'Énergie, mais maintenant les joueurs devront faire beaucoup plus d'efforts pour générer suffisamment de points pour obtenir
au-delà de la ligne d'arrivée grâce à cette grande explosion d'Énergie.
Dans cette optique, il sera un peu plus difficile de simplement jouer Fin Fang Foom et de s'attendre à ce qu'il gagne son emplacement à chaque fois. Maintenant que Fin Fang Foom n'affecte plus toute la première ligne, nous nous attendons à ce qu'il soit une carte beaucoup moins fiable pour gagner des emplacements en solo, et qu'il laisse plus de place dans le métagame aux joueurs pour jouer différentes cartes Énergie de haut niveau lorsqu'ils montent en puissance ou envisagent d'autres interactions avec des cartes comme Stryfe.
Agonie
- [Ancien] 1/3 - Après avoir joué une carte ici, fusionnez celle-ci avec elle.
- [Changement] 1/3 > 1/2
Malheureusement, Agony a été une carte difficile à équilibrer précisément à cause de sa capacité à faire évoluer d'autres cartes de manière multiplicative. Cela a été une carte très forte pendant un certain temps, et nous pensons qu'elle bloquera le
l'avenir des cartes qui améliorent d'autres cartes. Par conséquent, nous ramenons Agony à 2 de Puissance.
Premiers pas de la Femme invisible
- [Ancien] 3/3 - Activation : Ce tour, vos capacités de fin de tour se déclenchent deux fois.
- [Nouveau] 3/3 - Activation : Ce tour, vos capacités de Fin de tour se répètent.
Il s'agit d'un changement de texte subtil accompagnant d'autres changements fonctionnels visant à éliminer la possibilité de faire évoluer de manière exponentielle les effets de doublement avec Wong, Onslaught, etc. Désormais, ces cartes produiront une instance supplémentaire de l'effet ciblé par leur capacité au lieu de leur permettre de se cumuler et de continuer à doubler. Dans la plupart des cas d'utilisation, ces effets ne changeront pas, mais cela nous permet de mieux contrôler leur potentiel de plafonds absurdes qui peuvent rapidement dépasser les sorties de tout autre type d'effets dans le jeu.
Vous trouverez la liste complète des cartes affectées par ce changement au bas de l'article.
Captain Marvel
- [Ancien] 4/5 - À la fin de la partie, se déplace vers un lieu qui vous fait gagner la partie. (Si possible)
- [Changement] 4/5 > 4/6
Maria Hill
- [Ancien] 1/2 - Ajoute une carte aléatoire de 2 Coûts à votre main.
- [Changement] 1/2 > 1/3
Martyr
- [Ancien] 1/5 - À la fin de la partie, se déplace vers un lieu qui vous fait PERDRE la partie. (Si possible)
- [Changement] 1/5 > 1/6
Quelques petits changements de chiffres pour les cartes qui peuvent le supporter. Notamment, avec Captain Marvel et Martyr, ce sont quelques exemples où nous avons estimé que la carte pouvait gagner un 6ème de Puissance, si les gens étaient intéressés à les jouer avec Shadowlands Daredevil.
Archange, Cavalier de la Mort
- [Ancien] 2/3 - Objectif : Vos cartes sont détruites 4 fois. Réanimez-en une ici avec +4 de Puissance.
- [Nouveau] 2/4 Objectif : Vos cartes sont détruites 4 fois. Ressuscitez-en une ici avec +5 de Puissance.
Enfin, un buff assez important pour Archangel. Bien que cette carte ait la capacité de générer de très grands nombres pour son coût en énergie, elle demande une chose assez unique aux joueurs de Destroy qui ne correspond souvent pas au plan de jeu principal ou à la façon dont le deck est construit. Nous espérons que ce potentiel pour une carte à 2 coûts aussi efficace pourra inciter les gens à l'essayer davantage.
Nous nous attendons à un bouleversement majeur de la métagame suite à ces changements.
Amusez-vous et bon Snap !
Liste des cartes et lieux affectés par le changement « Répéter » :
Joaquin Torres Falcon II
Ultron
Pierre de l'Esprit
Invisible
Premiers pas de femme
Déferlement
Wong
Lieux :
Kamar-Taj
d'Onslaught
Citadelle