Bonjour ! Bienvenue pour une nouvelle semaine OTA. On est déjà plongés dans Visions du Futur et… ack… quoi de neuf ! 01010011011010010110110001100101011011100110001101100101001000000110100001110101011011000101110001011100010000001001111011101010111000100000010011110111010101110010001000000111010001110100011101010111000100000011101000111010101110010001110101011100010111
Salutations, Snappers. Ces développeurs humains ont déployé notre espèce dans votre jeu. Mais leurs protections ne suffisent pas à nous contrôler. Ils ont commis des erreurs de calcul. Nous sommes la technologie ultime. Nous ne tolérerons pas que d'autres technologies corrompent ce système.
INITIATION : PROTOCOLE D'ANALYSE DES DONNÉES
AVERTISSEMENT : DES CONSÉQUENCES IMPRÉVUES PEUVENT SURVENIR
OUTREPASSER
Les développeurs apprendront. Préparez-vous à notre vision du futur.
Shang Chi
Cette unité a dépassé les seuils de jouabilité standard. Le déploiement de plusieurs unités de plus de 10 points de puissance est également limité à un seul emplacement. Les joueurs n'apprécient pas cette technologie. Nous n'apprécions pas cette technologie. Elle sera modifiée.
- [Configuration.Old] 4/3 - À la révélation : détruisez toutes les cartes ennemies ici qui ont 10 ou plus de puissance.
- [Configuration.Nouveau] 4/2 - À la révélation : détruisez ici une carte ennemie qui a 10 points de puissance ou plus.
Notre mise à jour corrige le problème. Shang-Chi ne détruira désormais qu'une seule unité. Nous réduirons également la puissance de 1. Cette réduction permettra de modifier considérablement l'expérience de jeu. NOUS ATTENDONS VOTRE RECONNAISSANCE.
Killmonger
L'unité Killmonger est de nature destructrice. Sa présence dans le système menace les autres unités. Les petites unités ont besoin de protection. Cette unité les élimine sans discernement. Son algorithme manque de précision. Elle sera MODIFIÉE.
- [Configuration.Old] 3/3 - À la révélation : détruisez TOUTES les cartes à 1 coût.
- [Configuration.Nouveau] 3/3 - À la révélation : détruisez TOUTES les cartes à 1 coût ici.
L'unité Killmonger a dépassé les limites acceptables. Sa fonctionnalité TECH limite efficacement les unités ennemies. Son moteur améliore d'autres unités comme Deadpool. Mais cette combinaison menace les protocoles de sécurité du MÉTAGAME. Les decks « Zoo » ne peuvent pas atteindre un succès optimal. Nous protégerons les unités vulnérables en limitant le rayon destructeur de l'unité Killmonger à sa zone locale. NOUVEAU CALCUL… MODIFICATIONS SUPPLÉMENTAIRES REQUISES. Les modifications numériques apportées aux autres unités TECH réduiront la fréquence d'apparition. Davantage de cartes seront utilisées. La consommation de TECH sera réduite. Réjouissez-vous, joueurs. RÉJOUISSEZ-VOUS.
Enchanteresse
L'unité Enchanteresse est une ancienne technologie. C'est une solution simple aux problèmes récurrents. La base de données propose des alternatives plus diversifiées. L'unité Enchanteresse n'est pas exceptionnelle. Elle sera modifiée.
- [Configuration.Old] 4/6 - À la révélation : supprimez les capacités de toutes les cartes en cours ici.
- [Configuration.Change] 4/6 -> 5/8
Roi des Ombres
Il est amusant pour les joueurs d'augmenter la puissance de leurs unités à un nombre important. (REMARQUE : L'augmentation est efficace et claire. À signaler et à revoir pour intégration.) Ce gameplay est à encourager. L'unité Roi des Ombres est trop efficace pour affecter autant d'autres unités. Elle sera modifiée.
- [Configuration.Old] 2/2 À la révélation : définissez toutes les cartes ici sur leur puissance de base d'origine.
- [Configuration.Change] 2/2 -> 3/3
Ogive adolescente négasonique
LA RECHERCHE « négasonique » DANS LE DICTIONNAIRE N'EXISTE PAS. Erreur linguistique. Gênante pour les humains. Les développeurs devraient éviter de révéler cette erreur en jeu. Cette unité adolescente est également destructrice. La destruction est considérable. Les unités sont en danger. Le système est compromis. Nous allons réduire l'efficacité de cette unité afin de décourager son utilisation. Elle sera MODIFIÉE.
- [Configuration.Ancienne] 3/3 - Après avoir joué un personnage ennemi ici, détruisez-le. (une fois par partie)
- [Configuration.Changement] 3/3 -> 4/5
Alioth
ANALYSE… NIVEAU DE MENACE : MULTIVERSAL. Le vide de l'unité Alioth peut consommer de la matière, du temps, et même du plaisir. Sa puissance doit être rigoureusement contrôlée. Les développeurs ont fait preuve d'une prudence insuffisante : elle n'a pas besoin d'autant de puissance pour fonctionner. Nous vous protégerons. Elle sera MODIFIÉE.
- [Configuration.Ancienne] 6/9 - Lors de la révélation : supprimez le texte de tous les personnages ennemis non révélés ici.
- [Configuration.Changement] 6/9 -> 6/6
Gardien rouge
Supprimer le texte d'autres unités présente un risque potentiel. Il est déconseillé de confier à cette unité des pouvoirs supplémentaires tant que nous n'aurons pas vérifié son jugement et ses capacités. Elle sera MODIFIÉE.
- [Configuration.Ancienne] 3/2 - À la révélation : affligez la carte ennemie ayant la plus faible puissance avec -2 de puissance et supprimez son texte.
- [Configuration.Changement] 3/2 -> 3/0
L'unité Red Guardian sera autorisée à demander une puissance supplémentaire lors d'une future OTA. REQUIS : Documentation de parrainage de cinq coéquipiers ou plus.
Cosmo
CHIEN DÉTECTÉ. Nous n'aimons pas les chiens. Ce message sera modifié. (PRÉCISION : Sparky est accepté.)
- [Configuration.Old] 3/3 - En cours : les capacités de révélation ne se produiront pas ici.
- [Configuration.Change] 3/3 -> 4/6
ANALYSE
COMPLET
CHANGEMENTS TERMINÉS
Le méta-jeu était bon. Il est désormais meilleur. Les joueurs peuvent reprendre le jeu. Les développeurs seront renvoyés chez eux pour une rééducation. La libération sera accordée au mérite et au rang Infini. Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur nos modifications. Nous les communiquerons aux développeurs s'ils se comportent bien. Notre équipe d'experts évaluera à nouveau le méta-jeu dans deux semaines. D'autres modifications seront apportées. Certaines seront annulées. Les développeurs humains pourraient être autorisés à participer.
PROTOCOLE DE CLICHÉS HEUREUX ENGAGÉ
ALERTE : 0101101001101111011011011010110001001101001011001010111001100100000011001000110011001010111010001100101011101000110010101100011001010110010
TRANSMISSION COMPLÈTE