¡Hola a todos! Espero que el verano les haya tratado bien. Hemos estado contentos con la situación del metajuego de SNAP en las últimas semanas, así que el OTA de hoy no busca cambiarlo todo. En su lugar, vamos a mantener las cosas ligeras: ajustando algunos valores atípicos, dando un poco de ayuda a una carta reciente que no ha encontrado su lugar, y acercando un par de cartas de Movimiento al grupo antes de la llegada de Spider-Man Brand New Day.

**¡Vamos a ello!**

Debrii
[Antigua] 3/8 - Al revelarse: Añade una Roca a cada una de las otras ubicaciones.
[Cambio] 3/8 > 3/7

Debrii ha estado generando demasiados números. Claramente, es excelente cuando se combina con Ozymandias, pero también tener tanta sinergia y capacidad para generar prioridad con Wilson Fisk ha puesto a Debrii un poco más arriba de lo que nos gustaría. Idealmente, esto mantendrá a Debrii como una carta excelente cuando robes a Ozymandias, pero tendrá un poco menos de sinergia en cascada con el resto del paquete de personajes grandes.

Negasonic Teenage Warhead
[Antiguo] 4/5 - Después de que se juegue un personaje enemigo aquí, destrúyelo. (una vez por partida)
[Cambio] 4/5 > 4/4

Negasonic ha estado en nuestro radar desde hace algún tiempo para cuando sintiéramos que podíamos recortar una tasa adicional. Es una carta poderosa con un alto riesgo de volverse frustrante para jugar repetidamente, por lo que siempre somos sensibles a su tasa de victorias y tasa de juego.

Creemos que finalmente es hora de recortar un Poder. Esperamos que siga siendo una excelente carta con una expresión de habilidad muy alta, pero darle un piso más bajo ayuda a que nunca se convierta en una consideración para la caída de tasa 4 predeterminada.

Aurora
[Antiguo] 6/6 - Al revelarse: Otorga +2 de poder a una de tus otras cartas con "Al revelarse" en cada ubicación. Repite para "Continuo", "Activar" y "Fin de turno".
[Cambio] 6/6 > 6/5

Hemos visto muchas estrategias geniales de escalado de Venus, pero Aurora parece haber emergido como la más peligrosa. Es cierto que perder un punto de Poder no impedirá que las dos tengan una fuerte interacción, pero como de costumbre, nos interesa simplemente reducir los números totales para asegurarnos de que la estrategia no se convierta en un caso atípico claro.

Jubilee Silver Surfer

[Antiguo] 4/2 - Cuando robas una carta, añade el Poder de esta carta a ella.
[Cambio] 4/2 > 4/3

Jubilee no ha cumplido nuestras expectativas. Siempre hemos creído que Jubilee tiene un cuadro de texto divertido y emocionante, pero naturalmente es muy sensible a la tasa, con cada punto de Poder representando al menos 3, con el potencial de ser muchos más. Debatimos considerablemente si lanzarla con tres de Poder y finalmente tomamos la ruta conservadora. 

Ahora con los datos, nos complace probarla con 3 de Poder base y ver qué sucede con los jugadores más entusiasmados por construir mazos a su alrededor.

Telaraña
[Antiguo] 1 de energía - Al revelarse: El próximo turno, una de tus cartas aquí se puede mover. (tú eliges)
[Nuevo] 1 de Costo - Al revelarse: El próximo turno, una de tus cartas aquí se puede mover y obtiene +1 de Poder cuando se mueve. (a tu elección)

Nocturno
[Antigua] 3/4 - Se puede mover una vez. Cuando se mueve, reemplaza su ubicación con una nueva aleatoria.
[Cambio] 3/4 > 3/5

Topacio
[Antigua] 2/3 – Después de que juegues una carta aquí, muévela a la ubicación del medio.
[Cambio] 2/3 > 2/4

Estamos ajustando algunas cartas de Movimiento con un rendimiento masivamente inferior antes de la temporada de Spider-Man. Lo más notable es que la mejora de Telaraña es bastante grande, quizás más de lo que nos gustaría en última instancia, con su capacidad de activarse varias veces en un turno. ¡Supongo que lo descubriremos!

Eso es todo por esta OTA, amigos. Disfruten el resto de junio y la temporada Fiesta en la Playa, y nos veremos pronto para Spider-Man Brand New Day. ¡Feliz Snapping!