La Gran Arena está de vuelta, y esta vez subimos el nivel al máximo. Bienvenidos a la Gran Arena más grande, audaz y ambiciosa de la historia.

Cada Campeón. Cada Habilidad. LOS 21 CAMPEONES entran al ring al mismo tiempo por primera vez. Una verdadera Pelea Masiva en una Gran Arena, con cada Campeón llevando un mazo preconstruido nuevo, diseñado por algunas de las mentes más brillantes de la comunidad de MARVEL SNAP. Elige a tu héroe favorito, elige a tu creador favorito y lucha por la gloria.

 El evento termina

30 de junio de 2026 3:00 AM  La Tienda del Evento permanecerá abierta 48 horas después de eso.

¿Qué hace diferente a esta Gran Arena? 

Si ya has jugado en la Gran Arena, ya conoces los puntos principales: elige un campeón, consigue su carta de Habilidad en tu mano inicial y lucha en tres ubicaciones para derrotar a tu oponente. Esta carrera de Massive Melee mantiene ese ciclo central completamente intacto. Lo que cambia es la escala, la fuente de los mazos y los nombres en la caja. El grupo de campeones es el más grande que ha habido.

Una Gran Arena clásica te da ocho Campeones para elegir al principio. Esta vez, abrimos las puertas a cada uno de los Campeones que la Gran Arena ha presentado. Los 21 estarán disponibles desde el momento en que se abra el evento. Eso incluye adiciones recientes como Magneto, Thor, Hulk y Ghost-Spider, junto con los favoritos de los fans como Carnage, Mister Fantastic, Mole Man y H.E.R.B.I.E., además de un puñado de Campeones que regresan en esta edición.

Los mazos fueron creados por la comunidad, para la comunidad. En una Gran Arena clásica, el equipo de diseño de Second Dinner construye los mazos preestablecidos con los que comienzas. Para esta Gran Arena de Combate Masivo, hicimos algo que nunca habíamos hecho antes: les entregamos las llaves a los jugadores. Invitamos a 21 de los constructores de mazos, teóricos y creadores de contenido más respetados de MARVEL SNAP y les pedimos a cada uno que diseñara el mazo preestablecido que, según ellos, mejor representa a su Campeón asignado.

La Gran Arena siempre se ha tratado de dar a los jugadores una mano inicial emocionante y ver qué hacen con ella, y esta edición extiende esa filosofía hacia afuera. **Ya sea que estés aquí para usar a tu Campeón favorito, apoyar a tu creador favorito o simplemente ver lo que las mentes más brillantes de la comunidad lograron cuando se les dio las llaves, hay una edición de la Gran Arena esperándote.** **Las mismas reglas de la Gran Arena, pero mejoradas.**

 El formato de 6 turnos, la mano inicial de 2 de energía, la carta de Habilidad en tu mano inicial: nada de eso cambia. Los tickets funcionan como siempre. El Pase de Evento sigue teniendo 26 hitos en una ruta gratuita y una premium. Pero debido a que el grupo de Campeones es más del doble de profundo esta vez, cada partida es una pregunta nueva: ¿qué Campeón eligió tu oponente hoy y qué mazo de qué creador está usando? Las partidas espejo son más raras. Las elecciones de tecnología importan más. El meta tiene 21 formas de verlo, no 8.