Notas del Parche - 19 de mayo de 2026
**TENGA EN CUENTA:** Si aún no ha actualizado su juego, ¡obtenga la última versión en la App Store!
**CARACTERÍSTICAS**
Experiencia de nuevo usuario - Seguimos invirtiendo en mejoras para los nuevos jugadores que llegan a Snap. En esta versión, hemos añadido:
- Juega partidas para ganar un mazo - Después de completar el tutorial, los jugadores nuevos pueden ganar un mazo "Zoo" de Ultron al completar partidas clasificatorias adicionales
- Nuevo tutorial - Hemos añadido una nueva partida tutorial que empieza a enseñar la sinergia y estrategia de las cartas, con Hawkeye y Star-Lord.
- Mensaje de mejora - Al recibir potenciadores al final de una partida, los jugadores nuevos verán un mensaje que indica que mejorar la carta resultará en la obtención de una nueva carta del camino de colección. Esto tiene como objetivo aclarar el ciclo inicial de adquisición de cartas
- Eliminación de la extensión del temporizador de turno - El temporizador de turno se eliminará hasta que los nuevos jugadores completen los tutoriales de "snap", lo que reducirá la presión inicial y les dará más oportunidades para explorar sus cartas.
- Ajustes del calendario de inicio de sesión: hemos ajustado las recompensas que ofrece el calendario de inicio de sesión y hemos mejorado sus elementos visuales para proporcionar a los nuevos jugadores más contexto. ¡Mazo de Thanos el día 14!
- Mejoras en los efectos visuales de los personajes - Se han realizado mejoras visuales en los efectos visuales asociados con varias cartas de colección temprana, por ejemplo, Iron Man, Hawkeye, Spectrum, Medusa, Blue Marvel, ¡y más!
Maestría de Personaje - Hemos estado trabajando arduamente buscando múltiples formas de mejorar la experiencia general de Maestría de Personaje. El plan actual es realizar mejoras continuas a lo largo de varias versiones. Aquí están el primer conjunto de mejoras:
- XP aumentado - Hemos aumentado el XP de Maestría de Personaje que obtienes de las divisiones y variantes, pero mantuvimos el XP requerido para cada nivel de Maestría de Personaje igual, lo que te permitirá aumentar el nivel de Maestría de una carta más rápidamente
- Divisiones: 15 < 50
- Variantes raras: 25 < 75
- Variantes Súper Raras: 75 < 150
- Variantes de Pase de Temporada, Lotes, Modo de Juego por Tiempo Limitado, Álbum y Conquista: 125 < 200
- Variantes de la caja de coleccionista: 125 < 400
- Variantes definitivas: 250 < 600
- Reducción del grupo de splits - Hemos eliminado los siguientes Acabados y Destellos del grupo de splits de cada carta. Seguirás obteniéndolos como recompensas de la senda de Maestría (por ahora) si aún no los tienes, pero no entrarán en tu grupo de splits. Cualquier split anterior con estos Acabados y Destellos se mantendrá.
- Acabados - Rayos (todos) y Cristal esmerilado
- Bengalas - Confeti arcoíris
- Doble de potenciadores - En adelante, los potenciadores obtenidos al final de las partidas se duplicarán. Esto afecta a cualquier modo de juego que otorgue potenciadores al final de una partida. Esto es compatible con ubicaciones como Fogwell's Gym, Limbo y cualquier partida de más de 7 turnos. **La tasa máxima diaria de potenciadores obtenibles también se duplicará en la OTA del jueves.**
- Turno 1: 1 < 2
- Turno 2: 2 < 4
- Turno 3: 3 < 6
- Turno 4: 4 < 8
- Turno 5: 5 < 10
- Turno 6: 6 < 12
- Otras mejoras están en desarrollo activo, como los Wild Boosters y la repetición de Finishes y Flares, y otras mejoras están en la fase de concepto y diseño
RENDIMIENTO DEL JUEGO E INICIATIVAS TECNOLÓGICAS
A principios de este año, hablamos sobre nuestros planes para abordar el rendimiento del juego, los problemas técnicos y reducir la deuda técnica existente. Hemos escuchado sus comentarios sobre los problemas de rendimiento y el equipo ha estado trabajando arduamente para solucionarlos. Aquí hay algunas de las actualizaciones que el equipo ha estado realizando para mejorar la experiencia de jugar MARVEL SNAP:- Menos problemas de rendimiento y cierres inesperados
- Hemos mejorado la forma en que manejamos nuestros efectos visuales, lo que debería mejorar la estabilidad general y reducir los bloqueos relacionados con los efectos visuales.
- Se han realizado varias mejoras en el tiempo de carga de inicio para ayudar a que los jugadores entren al juego más rápidamente.
- Mejor eficiencia de la memoria
- Hemos realizado mejoras en la cantidad de memoria que utiliza el cliente mientras se ejecuta, lo que debería tener un impacto notable en el rendimiento.
- Más espacio para nuevas mecánicas de cartas
- Hemos actualizado el orden de las operaciones de las mecánicas de las cartas, lo que hará que las interacciones sean más intuitivas. ¡Estos cambios también nos permitirán crear mecánicas más complejas y emocionantes en el futuro!
- Correcciones de errores más rápidas sin necesidad de una actualización del cliente
- El sistema que usamos para que los jugadores reporten errores ha sido mejorado para ayudarnos a identificar y resolver mejor los errores.
ARTE, EFECTOS VISUALES Y AUDIO
- Varias cartas han tenido ajustes en los efectos visuales y el audio: Blue Marvel, Spectrum, Star-Lord, Medusa, Hawkeye
ACTUALIZACIONES DE CARTAS Y UBICACIONES
- Red Shift y Celestial Burial Ground ahora verifican el Costo base en lugar del Costo actual
ACTUALIZACIONES DE PALABRAS CLAVE
Hemos actualizado dos mecánicas de juego existentes para usar palabras clave. [Nueva palabra clave] Potenciado - "Cuando el poder de una carta aumenta permanentemente. Los cambios de poder continuos no cuentan".- Cartas actualizadas:
- Clea
- Sebastian Shaw
- Establecer el Poder a un Poder más alto (mediante cartas como Valkyrie) ahora cuenta para Empoderado.
- Cartas y ubicaciones actualizadas:
- Capa
- Hellion
- Jeff el tiburón terrestre bebé
- Madame Web
- Mercurio
- Miek
- Rondador Nocturno
- Nocturne
- Fuerza Fénix
- Rocket y Groot
- Sam Wilson Capitán América
- SP//dr
- Spider-Punk
- Visión
- Telaraña
- Nueva York
- Menos problemas de rendimiento y cierres inesperados
CORRECCIONES DE ERRORES
Correcciones de rendimiento y compatibilidad en 53.x
- Los efectos visuales de Hydra Bob ya no deberían entrar en conflicto con cartas como Jocasta que provocan un bloqueo.
- Los efectos visuales de Fin Fang Foom ya no deberían entrar en conflicto con High Voltage: Overdrive, lo que provocaba un bloqueo.
Correcciones de comportamiento de cartas en 53.x
- Gambit Jinete de la Muerte debería manejar mejor las cartas creadas que fueron devueltas a la mano y luego jugadas de nuevo
Correcciones de arte de cartas y ubicaciones en 53.x
- Se solucionó un problema que podía impedir que los efectos visuales de "Carta deshabilitada" se aplicaran a las cartas creadas en determinadas circunstancias.
- ¡Los efectos visuales de Spider-Ham deberían activarse correctamente para mostrar qué carta fue el objetivo sin que el molesto cerdo entre en juego!
- Se ajustaron algunos de los tiempos e interacciones de los efectos visuales de Arcángel Jinete de la Muerte para que fueran más consistentes.
- Se corrigió un caso excepcional con los efectos visuales de Archangel Horseman of Death que causaba que se reprodujeran al mismo tiempo que los efectos visuales de la carta resucitada.
- Legion ya no debería causar que los recursos de ubicación no se carguen cuando se juega en ciertas ubicaciones.
- El efecto visual de fallo de Crystal ya no debería mostrarse en la mano del jugador cuando el oponente no puede robar.
- Symbiote Spider-Man ya no debería tener un cuadro ligeramente visible cuando se reproducen sus efectos visuales
Correcciones de la tienda en 53.x
- Se corrigió uno de los prefabs del paquete para que ya no resultara en superposición de activos.
- La interfaz de usuario de la tienda ya no debería desplazarse inadvertidamente al realizar una compra de las Ofertas diarias.
Correcciones de localización en 53.x
- Se corrigió un error de traducción al coreano para la ubicación Pirámide de Rama-Tut.
Correcciones específicas para PC en 53.x
- Se eliminó un botón ESC redundante de la interfaz de usuario del álbum
- Se corrigió un caso excepcional en el que el acceso a la interfaz de usuario del álbum a través de ciertos flujos podía provocar el desplazamiento de elementos de la interfaz de usuario no relacionados en segundo plano.
- Se corrigió un problema en los modos de juego por tiempo limitado que hacía que el botón ESC se mostrara fuera de la pantalla en algunos flujos de interfaz de usuario.
- Se corrigió un problema de tamaño de la interfaz de usuario que podía provocar que el jugador navegara accidentalmente a la Colección al tocar un espacio vacío.
Otras correcciones en 53.x
- La interfaz de usuario de vista previa de cartas debería funcionar correctamente al primer intento y no requerir una actualización.
- ¡Varios ajustes de pips rojos para intentar que sean menos pegajosos y se apliquen de forma más consistente!
- Se han solucionado algunos problemas de tamaño de la interfaz de usuario que podían provocar el cierre accidental o la navegación fuera de determinadas pantallas y modales.
- Se corrigió un problema de desajuste entre cliente y servidor al intentar reclamar ciertas misiones diarias mientras se estaba en el límite de créditos.
- Los usuarios de Android ya no deberían experimentar un retraso significativo al intentar acceder al menú de Ajustes después de una instalación nueva.
- Se corrigió un problema de superposición de la interfaz de usuario entre el temporizador PMV de las ofertas diarias y su banner de "Vendido".
- Las recompensas de Misión diaria y Misión semanal ya no deberían superponerse brevemente cuando se reclaman al mismo tiempo.
- El texto de confirmación "Bien" ya no debería mostrarse brevemente como un marcador de posición para diferentes flujos de interfaz de usuario.
- Las cartas ya no deberían renderizarse a un tamaño reducido dentro de la interfaz de usuario de edición de mazos al tocar simultáneamente los botones de "Editar mazo" y "Atrás".