Actualizaciones de Maestría de Personajes en el Parche 53.x
¡Hola a todos! Antes del parche 53.x, queríamos dar a los jugadores un adelanto de los cambios en la Maestría de Personajes que llegarán con esta actualización. Este parche incluye varias mejoras destinadas a que la Maestría de Personajes se sienta mejor para los jugadores existentes: mayor XP de Maestría de nuevos splits y variantes, un grupo de Infinity Split más limpio, una ponderación de rareza mejorada a medida que aumenta tu nivel de Maestría y el doble de Boosters ganados en las partidas. Estas actualizaciones se centran en mejorar el progreso de la Maestría de Personajes en el futuro, por lo que los nuevos valores de XP se aplicarán a los splits y variantes obtenidos después de que el parche se active. Veamos qué está cambiando y qué significa para tus personajes favoritos.
LA XP DE MAESTRÍA DE PERSONAJE ESTÁ AUMENTANDO
Hemos aumentado la XP de Maestría de Personaje que ganas con los splits y las variantes, manteniendo la misma XP requerida para cada nivel de Maestría. Esto significa que los nuevos splits y las variantes recién adquiridas darán más XP de Maestría después del parche, ayudando a que tus personajes favoritos suban de nivel más rápido a medida que sigues invirtiendo en ellos.
Actualizaciones de XP de Maestría de Personaje:
- Division: 15 → 50
- **Variantes raras:** 25 → 75
- **Variantes Súper Raras:** 75 → 150
- **Variantes de Pase de Temporada, Lotes, Modo de Juego por Tiempo Limitado, Álbum y Conquista:** 125 → 200
- **Variantes Destacadas:** 125 → 400
- Variantes definitivas: 250 → 600
Dado que estos valores de XP cambiarán como parte de la actualización 53.x, se aplicarán a las nuevas divisiones y variantes recién adquiridas después de que el parche esté activo, en lugar de recalcular el historial de colecciones anterior. Sabemos que muchos jugadores ya han invertido mucho en sus personajes favoritos, por lo que esta actualización tiene como objetivo hacer que cada nueva división y variante se sienta más gratificante de ahora en adelante.
LOS GRUPOS DE INFINITY SPLIT ESTÁN MÁS LIMPIOS
Cada vez que mejoras una carta a Infinito y la divides, obtienes una nueva combinación de Acabado y Efecto que se puede equipar a través de la Tarjeta Personalizada. A medida que continúas dividiendo ese personaje, se desbloquean más posibilidades con el tiempo, incluidas opciones adicionales de Acabado y Efecto de la Maestría de Personaje. Con el Parche 53.x, estamos haciendo algunos ajustes para mantener ese grupo más limpio y fácil de conseguir a medida que la Maestría de Personaje continúa creciendo. Estamos eliminando los siguientes Acabados y Efectos del grupo de División Infinita de cada carta:
Acabados:
- Rayos, todos los colores y Cristal esmerilado
Bengalas:
- Confeti Arcoíris
Aún podrás obtenerlos como recompensas de la ruta de Maestría por ahora si aún no los tienes, pero ya no entrarán en tu grupo de división. Cualquier división anterior con estos Acabados y Destellos se mantendrá. El objetivo es asegurar que la Maestría de Personaje añada recompensas emocionantes sin saturar la búsqueda de la División Infinita. Algunas recompensas de Maestría están diseñadas para ser obtenidas y equipadas a través de la ruta de Maestría, mientras que otras también pueden formar parte de las futuras posibilidades de División Infinita de un personaje. Al mantener ciertas recompensas solo en la ruta, podemos preservar resultados de división más enfocados mientras seguimos dando a los jugadores más formas de personalizar a sus personajes favoritos.
MAYOR MAESTRÍA SIGNIFICA MEJOR PONDERACIÓN DE RAREZA
Aquí es donde la persecución se vuelve mucho más emocionante: a medida que tu nivel de Maestría de Personaje aumenta, los resultados de la División Infinita se inclinarán más hacia recompensas cosméticas de mayor rareza. En el Nivel de Maestría 1, los Acabados Raros representan el 60% de la ponderación de Acabados. Para el Nivel de Maestría 30, eso baja al 16%, mientras que los Acabados Definitivos suben al 52%. Los Acabados Súper Raros también se convierten en parte de la tabla a medida que avanzas, alcanzando el 32% en el Nivel de Maestría 30. Los Flares experimentan un cambio similar. La ponderación de los Flares Raros baja del 24% en el Nivel de Maestría 1 al 7% en el Nivel de Maestría 30, mientras que los Flares Definitivos suben al 42% en el Nivel de Maestría 30. Los Flares Súper Raros también siguen siendo una parte importante de la persecución, alcanzando hasta el 69% en el Nivel de Maestría 20. La versión corta: cuanto más profundizas con un personaje, mejor se pone la persecución. La Maestría de Personaje está destinada a recompensar la inversión a largo plazo, y estas ponderaciones de rareza actualizadas deberían hacer que las divisiones continuas se sientan más emocionantes a medida que tus personajes favoritos suben de nivel.
LOS POTENCIADORES GANADOS EN PARTIDAS SE DUPLICAN
En adelante, los Boosters ganados al final de las partidas se duplicarán. Esto afecta a cualquier modo de juego que otorgue Boosters al final de una partida, y funciona con ubicaciones como el Gimnasio Fogwell, Limbo y cualquier partida de más de 7 turnos.
Actualizaciones de potenciadores:
- **Turno 1:** 1 → 2
- Turno 2: 2 → 4
- Turno 3: 3 → 6
- **Turno 4:** 4 → 8
- **Turno 5:** 5 → 10
- **Turno 6:** 6 → 12
Para los jugadores que mejoran y dividen cartas activamente, esto debería hacer que el camino hacia futuras divisiones se sienta notablemente más rápido. Más Boosters significan más mejoras, más oportunidades de alcanzar el Infinito y más oportunidades de seguir construyendo el progreso de Maestría en los personajes que más te importan.
SE AVECINAN MÁS MEJORAS EN LA MAESTRÍA DE PERSONAJES
Esta es la primera serie de mejoras de Maestría de Personajes, no la última. Otras mejoras ya están en desarrollo activo, incluyendo:
- Potenciadores salvajes
- Volver a tirar Acabados y Destellos
También estamos explorando mejoras adicionales que aún se encuentran en fase de concepto y diseño. La Maestría de Personajes es un sistema a largo plazo, y queremos seguir mejorándolo con el tiempo. El parche 53.x debería hacer que el progreso se sienta mejor de inmediato, al mismo tiempo que prepara más mejoras en el futuro. Gracias por seguir compartiendo sus comentarios con nosotros, y nos vemos por ahí. ¡Feliz Snapping!