¡Bienvenidos de nuevo a la Gran Arena! El modo de juego que regresa donde TE dejamos elegir a tu Campeón para salir y conquistar a tus enemigos. Un nuevo Campeón ha llegado a la Gran Arena: Ghost Rider está aquí, y está trayendo fuego infernal a la competencia.

Elige entre mazos preconstruidos o personaliza el tuyo propio, así que incluso si es la primera vez que juegas a MARVEL SNAP, podrás empezar a jugar de inmediato.

¿Qué es la Gran Arena?

Gran Arena es un enfoque emocionante para la construcción de mazos y el juego. En este modo, podrás seleccionar uno de los ocho poderosos campeones para ir a la batalla. Cada campeón tiene su propia carta de Habilidad única, y comienzas con ambas en tu mano al principio del juego.

Nuevo campeón:

  • Ghost Rider
    • Habilidad: Mirada de Penitencia
      • 5 de Costo
      • Al descartarse: Juega esto. Al revelarse: Tu campeón roba 4 de Poder de una carta enemiga aquí. Gana Movible una vez.

Campeones que regresan:

  • Carnage
    • Habilidad: Carnage Máximo
      • Costo: 1
      • Al revelarse: Destierra esta carta para mover a tu Campeón aquí. Repite su habilidad Al revelarse.
  • Annihilus
    • Habilidad: Señor de la Zona Negativa
      • 3 de Costo
      • Al revelarse: Tu Campeón roba 1 de Poder de CADA otra carta aquí.
  • Doctor Doom
    • Habilidad: Plan Maestro
      • 2 de Costo
      • Al revelarse: Tus cartas de 6 de Costo cuestan 3 el próximo turno.
  • Antorcha Humana - Primeros Pasos
    • Habilidad: Flame On
      • 1 de Costo
      • Al revelarse: Añade el poder de tu campeón a la primera carta de tu mazo.
  • Mister Fantástico
    • Habilidad: Consejo de Reeds
      • Costo: 2
      • Al revelarse: Otorga a una carta Ongoing en tu mano -1 de coste y +1 de poder. Después de jugarla, repite esto.
  • Centinela
    • Habilidad: Proyecto Armagedón
      • 3 de Costo
      • Al revelarse: Otorga +1 de poder a tus Centinelas por cada carta creada que hayas jugado en esta partida que no sea un Centinela.
  • H.E.R.B.I.E
    • Habilidad: Asistencia útil
      • Costo: 4
      • Al revelarse: Ejecuta las 4 habilidades de H.E.R.B.I.E. aquí.
  1. ¿Cómo se juega?

    Antes de saltar directamente a la Gran Arena, podrás elegir a tu Campeón y sus mazos preconstruidos correspondientes para que no tengas que preocuparte por las limitaciones de la colección. ¿Buscas crear tus propios mazos? Selecciona un campeón de tu elección y crea tu propio mazo personalizado usando cartas de tu colección e intenta dominar la competencia. Una vez que empieces, el juego se juega durante tus 6 turnos estándar, pero comenzarás con 2 de energía en lugar de 1, y aumentarás hasta 7 al final del juego. La parte REALMENTE emocionante es que comienzas con tu Campeón y su carta de Habilidad en tu mano, lo que abre una gran cantidad de diferentes patrones de juego y estrategias. Cuando el juego comience, podrás ver quién es el Campeón de tu oponente, y puedes hacer clic en su banner para revelar tanto la carta de Campeón como la carta de habilidad asociada que comienza en su mano. El jugador que controle 2 de las 3 ubicaciones después de 6 rondas gana el juego. Ganar te recompensará con otro boleto de entrada, así como 10 XP para progresar en la nueva pista de recompensas y 10 de Gloria para gastar en la tienda. Si pierdes, no todo es malo: aún obtienes 5 XP y 5 de Gloria.

    Actualización de la funcionalidad de los Campeones: Gran Arena

    La regla de Inmunidad de Campeón que impedía que las Habilidades y los Campeones en tu mano fueran descartados, afectados con poder negativo o que su coste aumentara ha sido eliminada en anticipación de nuestro nuevo Campeón - Ghost Rider. La lista de prohibiciones y la lista de ubicaciones se han actualizado para reflejar esto.

    ¿Cuánto tiempo estará aquí la Gran Arena?

    La Gran Arena comenzará a las 12PM PT (reinicio diario) el 29 de abril y finalizará el 6 de mayo con el reinicio diario. La Tienda del Evento permanecerá abierta durante 48 horas después de eso.

    Economía de la Gran Arena

    ¡Luchar con tus Campeones en la Gran Arena siempre te lleva a la Gloria y a la XP de Evento! Sube de rango en el Pase de Arena y reclama una variedad de recompensas. Lleva toda la Gloria que has ganado a la Tienda de Arena y elige entre una selección de premios, que incluyen nuevas variantes de Campeones, paquetes de cartas y mucho más. Aquí están todos los detalles: Recompensas por partida
    • Victoria = 10 de Gloria + 10 de XP + 1 Boleto de Arena
    • Derrota = 5 de Gloria + 5 de XP
    • Empate = 5 de Gloria + 5 de XP

    Boletos de Arena

    Cada partida de Gran Arena requiere un boleto para entrar. Cada jugador comenzará con 6 boletos cuando se abra la Gran Arena. Cada 8 horas, se añadirán 4 boletos adicionales a tu total hasta el límite flexible de 9. Esto significa que si tienes 9 boletos, no se añadirán boletos adicionales cada 8 horas. El temporizador para el reinicio de boletos de 8 horas comienza la primera vez que entras a la Gran Arena. Si por alguna razón decides probar los límites de cuántos boletos puedes comprar y tener a la vez, tendrás un límite estricto de 99.
    • Una partida: Un boleto de Arena
    • Boletos iniciales: 6
    • Regeneración de tickets: 4 cada 8 horas
    • Límite máximo de tickets: 9
    • Límite máximo de tickets: 99
    • Costo por boleto: 10 de Oro

    Recompensa de la Senda del Pase del Evento de la Gran Arena

    Grand Arena presenta un pase de evento con dos rutas de recompensa: gratuita y prémium. El progreso en ambas rutas ocurre simultáneamente, sirviendo como la forma principal de ganar Gloria, que puedes gastar en la Tienda de Grand Arena. Los jugadores que compren el Pase Prémium recibirán 460 XP (al momento de la compra, lo que los adelantará al Hito 10 si se compra con cero XP), 1 Borde de Refraction Rainbow y 2 Boletos de Arena. El único artículo exclusivo disponible a través del Pase Prémium es la variante de Mother Askani de Dardo Studios. El Pase Prémium cuesta 800 de Oro y se puede comprar en cualquier momento durante el evento activo. La nueva carta, Mother Askani, está disponible para todos los jugadores en la Ruta Gratuita. Según los LTGM anteriores, esperamos que el jugador promedio del Pase de Evento Gratuito gane suficiente Gloria para desbloquear a Mother Askani.

La tienda del evento Gran Arena

La Extracción del Portal de la Gran Arena
  • Tres nuevas variantes están disponibles en el Portal Pull de este evento:
    • Black Panther - Variante de Campeón
    • Iron Man - Variante de Campeón
    • Capitán América - Variante de Campeón
  • Cada Tirada de Portal cuesta 600 de Gloria u 840 de Oro
Tienda diaria (se actualiza cada 8 horas)
  • 7 Tickets - 50 Gold (1)
  • Avatar - 200 de Gloria o Emote - 1,200 de Gloria (1)
  • Variante rara - 600 de Gloria o Variante súper rara - 1000 de Gloria (1)
Sección de todas las ofertas
  • Paquete de cartas - Serie de Coleccionista 4 - 1500 de Gloria (1)
  • Paquete de cartas - Serie 3 - 800 de Gloria (3)
  • Nueva variante - Thor - Variante de Esad Ribic - 600 de Gloria (1)
  • Emote - Tormenta riendo - 1,200 de Gloria (1)
  • Variante misteriosa prémium - 600 de Gloria (1)
  • Borde - Cósmico Naranja - 500 de Gloria (12)
  • Borde - Fuego Azul - 500 de Gloria (12)
  • Borde - Fuego Rojo - 500 de Gloria (12)
  • Borde - Rojo Cósmico - 500 de Gloria (12)
  • Borde misterioso prémium - 500 de Gloria (3)
  • Borde de misterio común - 300 de gloria (3)
  • Créditos 100 - 65 de Gloria (3)
  • Créditos 50 - 30 Gloria (3)
Cartas prohibidas (también afecta a las cartas generadas aleatoriamente):
  • Gorgon
  • Spider-Ham
  • Galactus
  • Mister Negative
  • Black Bolt
  • Nimrod
  • Living Tribunal
  • Mobius M Mobius
  • Profesor X
  • Wiccan
  • Agatha Harkness
  • Sera
  • Bala de Cañón
  • Alioth
  • Tormenta
  • Juggernaut
  • Wong
  • Shang-Chi
  • Hechicera
  • Mercurio
  • Negasonic Teenage Warhead
  • Grito
  • Debrii
  • Killmonger
  • Silver Samurai*
  • Moon Knight*
Nuevas adiciones *
Eliminado