Modo de juego por tiempo limitado: Choque de equipos

¡Reúne a tus Vengadores y lanza tus Telarañas porque es hora de luchar por la supremacía y decidir qué equipo llegará a la cima. ¡Team Clash está de vuelta! ¡Vive tus mejores sueños de equipo como los Vengadores, Guardianes de la Galaxia, X-Men, Thunderbolts o Webslingers! Y ahora, ¡presentamos a La Hermandad de Mutantes! Este evento se desarrollará del 12 al 19 de marzo al restablecer el servidor.

¿Qué es Team Clash?

Team Clash es un modo de juego que te permite dirigir un equipo de tus personajes favoritos. Hay un total de SEIS equipos en este modo y cada uno aporta su propia habilidad única que crea sinergias y líneas de juego totalmente nuevas. Las nuevas habilidades de equipo aseguran que estés aprovechando las poderosas habilidades de cada equipo usando miembros del mismo equipo. Además, cada uno de los seis personajes principales de cada equipo tiene su propia habilidad única, así que cuando veas el logotipo de Team Clash sobre su nombre y el borde único de Team Clash en una carta, hay una nueva habilidad que existe solo en Team Clash. Los personajes que comparten la misma afiliación de equipo estarán marcados con el logotipo del equipo en la esquina superior izquierda. Team Clash comenzará a las 10 a. m. PT (reinicio diario) el 12 de marzo y finalizará el 19 de marzo en el reinicio diario. La tienda permanecerá abierta durante 48 horas después de que finalice el evento.

¿Cómo se juega?

Comienza tu aventura de Choque de equipos seleccionando uno de los seis equipos principales. Cada equipo incluye una habilidad única que ayudará a potenciar las habilidades o el poder de tus personajes en ese equipo. Seis de las cartas en el mazo estarán bloqueadas para los personajes predesignados, pero tendrás la opción de personalizar las otras 6 cartas del mazo con tu propia colección de cartas. Una vez que comience la partida, todo se desarrolla al estilo clásico de SNAP, pero la mecánica de tu equipo y las nuevas habilidades de los personajes brindarán oportunidades para nuevas líneas de juego y sinergias. El jugador que controle 2 de las 3 ubicaciones después de 6 rondas gana la partida. Ganar te recompensará con otro boleto de entrada, así como con 10 XP para progresar en el nuevo camino de recompensas y 10 emblemas para gastar en la tienda. Si pierdes, no todo es malo: aún obtienes 5 XP y 5 emblemas.

Hermandad de Mutantes

La Hermandad de Mutantes de Magneto ha entrado en la refriega. Su lealtad a su especie otorga +1 de Poder a una carta de la Hermandad en tu mano por cada ubicación en la que estés ganando al final de tu turno. Querrás estar ganando ubicaciones pronto y a menudo.

  1. Economía de Choque de equipos

    ¡Luchar en Choque de equipos siempre genera emblemas y XP de evento! Asciende en las clasificaciones del Pase de Choque y reclama una variedad de recompensas. Completa las misiones de Choque de equipos para ayudarte en tu progreso. La nueva carta de Serie 4, Sandstorm, está disponible para todos los jugadores en la pista gratuita. Según los LTGM anteriores, esperamos que el jugador promedio del Pase de evento gratuito gane suficiente XP para desbloquear Sandstorm. ¡Lleva todos los emblemas que hayas ganado a la tienda de Choque y elige entre una selección de premios que incluyen nuevas variantes, gestos y bordes, y más! También hay paquetes Snap de Serie 4 y Serie 3 disponibles para los jugadores al principio de su viaje de colección de cartas. Aquí están todos los detalles: Recompensas por partida
    • Gana = 10 Emblemas + 10 XP + 1 Boleto de Equipo
    • Pérdida = 5 Emblemas + 5 XP
    • Empate = 5 Emblemas + 5 XP

    Misiones de Enfrentamiento de Equipos

    ¡Completa misiones centradas en el equipo para ganar más emblemas y XP! Los jugadores recibirán misiones con distintos grados de requisitos que otorgan 10, 20 o 40 emblemas y XP. Los jugadores comenzarán con 6 misiones en total. Las misiones se rellenan cada 8 horas o se pueden actualizar más rápido con Oro. Según los comentarios de la primera ejecución de Enfrentamiento de Equipos, hemos eliminado el tipo de misión "Gana con el Equipo XYZ" del evento. Las misiones de "Juega con el Equipo XYZ" aún permanecen. ¡Asegúrate de comprobar qué misiones tienes activas para seleccionar el equipo adecuado para completarlas!

    Tickets de Equipo

    Cada partida de Enfrentamiento de Equipos requiere un Ticket para entrar. Cada jugador comenzará con 6 tickets cuando se abra Enfrentamiento de Equipos. Cada 8 horas, se añadirán 4 tickets adicionales a tu total hasta el límite flexible de 9. Esto significa que si tienes 9 Tickets, no se añadirán Tickets adicionales cada 8 horas. El temporizador para el reinicio de tickets de 8 horas comienza la primera vez que entras en el Enfrentamiento de Equipos. Si por alguna razón eliges probar los límites de cuántos Tickets puedes comprar y mantener a la vez, tendrás un límite máximo de 99.
    • Un encuentro: Un Team Ticket (el ticket se devuelve si ganas)
    • Tickets iniciales: 6
    • Regeneración de boletos: 4 cada 8 horas
    • Límite máximo flexible de tickets: 9
    • Límite máximo de tickets: 99
    • Costo por boleto: 10 de oro

    Ruta de recompensas del pase de evento de Enfrentamiento de equipos

    Enfrentamiento de equipos incluye un pase de evento con dos rutas de recompensas: gratuita y premium. El progreso en ambas rutas se produce simultáneamente, lo que sirve como una forma adicional de ganar emblemas, que puedes gastar en la tienda de Enfrentamiento de equipos. El pase premium se puede comprar por 800 de oro y ganar muchas recompensas adicionales a medida que avanzas por el pase de evento. Los jugadores que compren el pase premium recibirán inmediatamente XP al comprarlo, lo que les hará saltar al hito 11 si lo compran con cero XP.