Modo de juego por tiempo limitado: Gran Arena
¡Bienvenido de nuevo a la Gran Arena! El modo de juego que regresa donde te dejamos ELEGIR a tu Campeón para que salgas y conquistes a tus enemigos. Elige entre mazos preconstruidos o personaliza el tuyo propio, así que, incluso si esta es la primera vez que juegas a MARVEL SNAP, puedes entrar directamente y jugar.
¿Qué es la Gran Arena?
La Gran Arena es un enfoque emocionante para la creación de mazos y el juego. En este modo, podrás seleccionar uno de los ocho poderosos campeones para ir a la batalla. Cada campeón tiene su propia carta de Habilidad única, y ambos comienzan en tu mano al principio del juego.
Nuevos Campeones:
- Iron Man
- Habilidad: Tecnología Stark
- 1 de energía
- Después de este turno, otorga a tu Campeón +2 de Poder por cada ubicación que estés ganando.
- Habilidad: Tecnología Stark
- Arma X
- Habilidad: Furia Berserker
- 2 de coste
- Destruye tus cartas aquí con menos Poder que tu Campeón. Añade una copia de esta a tu mano con +1 de Coste.
- Habilidad: Furia Berserker
- Rocket Racoon
- Habilidad: Arsenal Masivo
- 2 de coste
- Destierra esto para mover a tu Campeón aquí. Repite su Revelación y añade una copia de esto a tu mano.
- Habilidad: Arsenal Masivo
- Thor
- Habilidad: Martillo Estruendoso
- Costo: 2
- Una Revelación: Baraja a Mjolnir en tu mazo. Roba una carta.
- Habilidad: Martillo Estruendoso
- Hulk
- Habilidad: Hulk Smash
- Costo: 3
- Al Revelar: Fija el Costo de tus Hulks en 4. (en el mazo o en la mano)
- Nota: "Hulks" se refiere a Hulk, Red Hulk, She-Hulk, Hulkling y el Hulk transformado de Bruce Banner.
- Champion Hulk NO se verá afectado por High Evolutionary
- Habilidad: Hulk Smash
- Ghost-Spider
- Habilidad: Acrobacias arácnidas
- Coste: 4:
- Al Revelar: Tu Champion obtiene +2 de Poder por cada vez que una de tus cartas se movió en esta partida.
- Habilidad: Acrobacias arácnidas
- Mister Fantastic
- Habilidad: Consejo de Reeds
- Costo: 2
- Al Revelar: Otorga a una carta con Habilidad Continua en tu mano -1 de Costo y +1 de Poder. Después de jugarla, repite esto.
- Habilidad: Consejo de Reeds
- Mujer Invisible
- Habilidad: Campo de fuerza
- Coste: 0
- Al Revelarse: Otorga a tu Campeón +1 de Poder por cada carta no revelada en su ubicación. Obtienes esa cantidad de Energía el próximo turno.
- Habilidad: Campo de fuerza
¿Cómo se juega?
Antes de lanzarte directamente a la Gran Arena, podrás elegir a tu Campeón y sus mazos preconstruidos correspondientes o un mazo personalizado. Una vez que comiences, el juego se desarrolla a lo largo de tus 6 turnos estándar, pero comenzarás con 2 de energía en lugar de 1, y aumentarás hasta 7 al final del juego. La parte REALMENTE emocionante es que comienzas con tu Campeón y su carta de Habilidad en tu mano, por lo que abre muchos patrones de juego y estrategias diferentes. Cuando comience el juego, podrás ver quién es el Campeón de tu oponente y puedes hacer clic en su estandarte para revelar tanto la carta de Campeón como la carta de habilidad asociada que comienza en su mano. El jugador que controle 2 de las 3 ubicaciones después de 6 rondas gana el juego. Ganar te recompensará con otro boleto para la entrada, así como con 10 XP para progresar en el nuevo camino de recompensas y 10 de Gloria para gastar en la tienda. Si pierdes, no todo es malo: aún obtienes 5 XP y 5 de Gloria.
¿Cuánto tiempo estará aquí la Gran Arena?
La Gran Arena comenzará a las 11 a. m. PST (reinicio diario) el 12 de febrero y finalizará el 19 de febrero en el reinicio diario.
Economía de la Gran Arena
¡Luchar contra tus Campeones en la Gran Arena siempre conduce a la Gloria y a XP del Evento! Asciende en las clasificaciones del Pase de la Arena y reclama una variedad de recompensas. Lleva toda la Gloria que hayas ganado a la Tienda de la Arena y elige entre una selección de premios, incluyendo nuevas Variantes Pixel para todos los Campeones de Invasión Cósmica. Aquí están todos los detalles: Recompensas Por Partida
- Gana = 10 de Gloria + 10 de XP + 1 Boleto de la Arena
- Pérdida = 5 de Gloria + 5 de XP
- Empate = 5 de Gloria + 5 de XP
Boletos de la Arena
Cada partida de la Gran Arena requiere un boleto para entrar. Cada jugador comenzará con 6 boletos cuando se abra la Gran Arena. Cada 8 horas, se agregarán 4 boletos adicionales a tu total hasta el límite flexible de 9. Esto significa que si tienes 9 boletos, no se agregarán boletos adicionales cada 8 horas. El temporizador para el reinicio de boletos de 8 horas comienza la primera vez que ingresas a la Gran Arena. Si por alguna razón eliges probar los límites de cuántos boletos puedes comprar y tener a la vez, tendrás un límite estricto de 99.- Un encuentro: Un Boleto de Arena
- Tickets iniciales: 6
- Regeneración de boletos: 4 cada 8 horas
- Límite flexible de tickets: 9
- Límite máximo de tickets: 99
- Costo por boleto: 10 de oro
Ruta de Recompensas del Pase de Evento de la Gran Arena
La Gran Arena presenta un Pase de Evento con dos rutas de recompensas: Gratuita y Premium. El progreso en ambas rutas se produce simultáneamente, sirviendo como la principal forma de ganar Gloria, que puedes gastar en la Tienda de la Gran Arena. Basándonos en los comentarios de anteriores ejecuciones de la Gran Arena, hemos reducido los requisitos generales de XP del Pase de Evento de 1500 XP a 1150 XP, lo que facilita completar la ruta y reclamar cada recompensa. Los jugadores que compren el Pase Premium recibirán 460 XP (tras la compra, lo que les hará saltar al Hito 10 si lo compran con cero XP), 1 Borde de Arcoíris de Refracción y 2 Entradas para la Arena. El único objeto exclusivo disponible a través del Pase Premium es la variante de Paul Mafayon de Victoria Aplastante. El Pase Premium cuesta 800 de Oro y se puede comprar en cualquier momento durante el evento activo. La nueva carta, Victoria Aplastante, está disponible para todos los jugadores en la Ruta Gratuita. Basándonos en los LTGM anteriores, esperamos que el jugador medio del Pase de Evento Gratuito gane suficiente Gloria para desbloquear a Victoria Aplastante.La Tienda del Evento Gran Arena
Tienda del evento: ¡Ofertas diarias!- Visita la tienda a diario para ver una selección rotativa de artículos cosméticos, que incluyen Avatares, Emotes y Bordes
- Un paquete con descuento de 7 Entradas de Arena por 50 de Oro está disponible con cada actualización
- Tres nuevos variantes están disponibles en la selección del portal de este evento:
- Angela - Variante de Eridc Canete
- Cosmo - Eduardo Mello “¡Hola Jeff!” Variante
- Ka-Zar - Variante de Tony Moy
- Cada Extracción de Portal tiene un precio de 600 de Gloria u 840 de Oro
- 7 Tickets - 50 Gold (1)
- Avatar - 200 de Gloria o Emoticono - 1200 de Gloria (1)
- Variante Rara - 600 de Gloria o Variante Súper Rara - 1000 de Gloria (1)
- Paquete de cartas - Serie de coleccionista 4 - 1500 de gloria (1)
- Paquete de cartas - Serie 3 - 800 de Gloria (3)
- Nueva Variante - Star-Lord - Variante de Bolsillo - 600 de Gloria (1)
- Emoticono - Moondragon sorprendida - 1200 de Gloria (1)
- Variante misteriosa premium - 600 de Gloria (1)
- Borde - Refracción Arcoíris - 500 de Gloria (12)
- Borde - Fuego Azul - 500 de Gloria (12)
- Borde - Fuego - 500 de Gloria (12)
- Borde - Púrpura Cósmico - 500 de Gloria (12)
- Borde Misterioso Premium - 500 de Gloria (3)
- Borde Misterioso Común - 300 de Gloria (3)
- Créditos 100 - 65 Gloria (3)
- Créditos 50 - 30 Gloria (3)