Jugar: cuando el jugador específicamente baja y juega una carta.

Por ejemplo, si Sakaar baja a Star-Lord de tu mano a su ubicación, se activará su efecto al revelarse. Sin embargo, como tu oponente no jugó una carta ahí, fallará y no recibirá +3 de poder.

Agregar: crea una carta en una ubicación, pero no activa ningún efecto por "Jugar".

Por ejemplo, si un jugador juega a la Chica Ardilla y el oponente juega a Star-Lord en otra ubicación, Star-Lord no se activará con la ficha de ardilla genérica.

Colocar: Es similar a "Agregar", coloca una carta en la ubicación especificada sin activar la función de "Jugar".

Mover: algunas cartas (como Nightcrawler) pueden moverse a otra ubicación.

Si una carta dice que algo ocurre cuando se mueve, cualquier cosa que la mueva puede activar su habilidad. Por ejemplo, Vulture recibe una mejora cuando un jugador o una ubicación lo mueve.

Ejemplos, Bar Sinister no juega cartas adicionales en la ubicación, pero las cartas subsiguientes copian las estadísticas de la carta anterior y cualquier efecto que ocurra al revelarse la carta podrá activarse. ¡Prueba jugar a Medusa en Bar Sinister si está en la ubicación del medio!