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CARACTERÍSTICAS

Rastreador de niveles de colección

  • Hemos agregado una pista en la parte superior del nivel de colección que permitirá a los jugadores ver más fácilmente cuánto CL más necesitarán para ganar su próximo lote de 3000 fichas de coleccionista.

Insignias de eventos

  • Hemos agregado nuevas insignias a la pantalla de juego cuando ocurren eventos especiales para asegurarnos de que los jugadores sepan cuándo están sucediendo.

Mejoras en la carga

  • Hemos mejorado el proceso de descarga y carga de datos de contenido para ayudar a que los jugadores ingresen al juego más rápido.

ACTUALIZACIONES DE TARJETAS

Spider-Ham

[Viejo] 1/1 - Al revelar: transforma la carta más a la izquierda en la mano de tu oponente en un Cerdo, conservando su Poder y Costo.

[Nuevo] 1/2 - Activar: Reemplaza el texto de un carácter aleatorio en la mano de tu oponente con "¡gruñir!"

Spider-Ham ha tenido muchas interacciones extrañas que hemos estado buscando resolver durante un tiempo. En particular, el Coste y el Poder base del Cerdo siempre tenían el mismo valor, por lo que se comportaba de forma poco intuitiva para muchos jugadores con cartas como Rey Sombra y Mobius M. Mobius. Se centraba en la carta más a la izquierda de la mano para evitar ser demasiado fuerte y frustrante de reutilizar con Bestia y similares. Esto funcionaba bien en general, pero implicaba que las cartas que se construyen alrededor de la mano, como Thanos, se desactivaban constantemente, lo que a muchos les resultaba frustrante. Finalmente, Spider-Ham estaba diseñado para desactivar parcialmente las cartas, pero con la introducción de las habilidades, de repente las hacía inútiles con mucha más frecuencia.

Algunos de estos factores se intensificaron con el lanzamiento de Dormammu, así que priorizamos el trabajo entre bastidores para poder reemplazar el arte de las cartas durante el juego sin transformarlas por completo, y aprovechamos la oportunidad para solucionar otros problemas. También esperamos que la nueva forma les dé a los jugadores de Spider-Ham mayor capacidad para influir en las jugadas que intentan detener.

Cambios no funcionales

Estamos reformulando estas cartas para que sean más coherentes con el texto de otras cartas, pero su jugabilidad no cambia. Nota: Es posible que las reformulaciones análogas no se vean inmediatamente en idiomas distintos del inglés.

Seda

[Viejo] 2/5 - Después de que CUALQUIER carta se juega aquí, ésta se mueve a otra ubicación.

[Nuevo] 2/5 - Después de jugar CUALQUIER carta aquí, muévela a otra ubicación.

Chica Luna

[Viejo] 4/5 - Al revelar: duplica tu mano.

[Nuevo] 4/5 - Al revelar: copia tu mano.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Correcciones en el arte de las cartas y ubicaciones en 42.x

  • Los efectos visuales de Omega Red ya no deberían volver a aplicarse ni reproducirse de forma extraña con ciertas combinaciones de cartas.

  • Copycat ahora debería mostrar efectos visuales de hechizo apropiados al copiar a Nico Minoru.

  • Los efectos visuales de Redwing ya no deberían aparecer brevemente debajo del botón de retirada cuando se prepara la carta.

  • Khonshu ahora debería mostrar un efecto visual de “Ubicación completa” cuando sea apropiado.

  • Los efectos visuales de Nico Minoru ya no deberían mostrarse en la esquina inferior derecha debajo del botón Finalizar turno cuando sus hechizos tienen como objetivo cartas de habilidad.

  • Los artefactos visuales ya no deberían mostrarse cuando los efectos visuales de Thanos se activan en determinadas circunstancias.

  • Los efectos visuales del Gran Portal ya no deberían distorsionarse al reproducirse.

  • Los efectos visuales de Nicholas Scratch deben estar orientados y anclados adecuadamente en las tarjetas que se están preparando.

  • Los efectos visuales de Pesadilla ya no deberían mostrarse brevemente cuando se revelan otras cartas en el mismo turno.

  • Los efectos visuales y los efectos de sonido de Nightmare deberían reproducirse más de una vez para los oponentes cuando sea apropiado.

  • Los efectos visuales de la habilidad Once and Future de Merlín ya no deberían estar ubicados de forma extraña ni cortarse en determinadas circunstancias.

  • Los efectos visuales de Dormammu ya no deberían mostrarse brevemente como un mosaico blanco.

  • Las tarjetas simbólicas de Dormammu ya no deberían tener baja resolución en niveles de mejora más altos.

  • Los efectos visuales de Dormammu ya no deberían persistir en la pantalla en varios puntos durante el ritual de invocación.

  • La variante Winking Studios de Dormammu debería mostrarse correctamente en ciertos niveles de actualización.

  • La Polimorfia de Merlín ya no debería estar ubicada incorrectamente al apuntar a ciertas cartas y regresar a la mano.

  • La variante Dan Hipp de Cull Obsidian ya no debería romperse en niveles de mejora más altos.

  • Los efectos visuales de Copycat ya no deberían provocar un chasquido y deberían volver a habilitarse.

  • Los efectos visuales de Death's Domain ya no deberían distorsionarse en determinadas circunstancias.

  • Las tarjetas de habilidad ya no deberían mostrarse de manera inconsistente al revelarse.

  • La interfaz de usuario de la tarjeta de habilidad ya no debería mostrarse en las tarjetas no reveladas en el tablero.

  • Las tarjetas de habilidad ya no deberían superponerse a otros elementos de la interfaz de usuario al revelarse.

Correcciones en la tienda de tarjetas en la versión 42.x

  • El módulo de la Serie 3 gratuita de temporada en la Tienda de cartas debería colapsar apropiadamente al reclamarlo.

  • Ya no debería aparecer un flujo de reclamo duplicado y no funcional al abrir un paquete de serie que también activa un aumento de nivel de maestría.

  • Los efectos de partículas de los paquetes ya no deberían persistir en la Tienda de cartas.

  • Los paquetes de la serie deberían estar disponibles adecuadamente para los jugadores japoneses.

Otras correcciones en 42.x

  • Se solucionó un problema poco común que podía ocurrir y que impedía que se mostrara la tienda de Ofertas diarias.

  • Se solucionó un problema que podía provocar un bloqueo suave entre varios segmentos del tutorial y FTUE.

  • Los botones de retroceso de Android deberían funcionar correctamente en las ventanas emergentes.

  • Se solucionaron algunos problemas con el escalado de la interfaz de usuario en ciertos tipos de carrusel.

  • Las reacciones y los emoticones de marcador de posición ya no deberían ser los predeterminados en determinadas circunstancias.

  • La interfaz de usuario errante ya no debería mostrarse en la lista de miembros de la Alianza.

  • El botón del carrusel del Pase de Temporada Súper Premium ahora debería vincularse adecuadamente a la sección derecha de la tienda.

  • Se solucionó un problema que impedía que se otorgaran y abrieran varios paquetes de series al mismo tiempo.

Correcciones para PC en 42.x

  • Los botones de Misiones Overdrive deben tener estados de desplazamiento apropiados.

Correcciones de localización en 42.x

  • El texto de la habilidad de Rhino en portugués ya no debería mostrarse en coreano.

  • Los títulos de la interfaz de usuario ya no deberían mostrarse como .

  • Varias cadenas no localizadas en vietnamita ahora deberían traducirse correctamente.

  • Se solucionaron algunas cadenas no localizadas que se mostraban en varias pantallas de jugadores nuevos y tutoriales.