Kartenbibliothek
-
Magus
Serie: 5Kosten: 3Stärke: 5Aktivieren: Kopiere den Text eines Charakters in deinem Deck mit Kosten, die deiner nicht ausgegebenen Energie ent...
-
Star-Lord, Meister der Sonne
Serie: 5Kosten: 4Stärke 5Enthüllung: Im nächsten Zug erhältst du +1 Energie für jeden Zug, den du mit nicht verbrauchter Energie beendet has...
-
Shang-Chi, Meister der Ringe
Kosten: 3Stärke: 5Spielbeginn: Die Zehn Ringe starten in deiner Hand.Enthüllung: Entfessle ihr Potenzial.
-
Die Zehn Ringe
Kosten: 2Stärke: 1Enthüllung: Verleihe einer deiner Karten hier +1 Stärke
-
Die Zehn Ringe: Verbessert
Kosten: 2Stärke: 2Ende der Runde: Gib deinen anderen Karten hier +1 Stärke
-
Fin Fang Foom
Serie: 5Kosten: 7Stärke: 12Enthüllung: Erhalte die Stärke der gegnerischen Karten in der ersten Reihe hier.
-
Lin Lie Iron Fist
Serie: 5Kosten: 2Stärke: 2Enthüllung: Füge das Schwert von Fu Xi einem anderen Ort hinzu.
-
Schwert von Fu Xi
Kosten: 2Stärke: 2Dauerhaft: Wenn Lin Lie Iron Fist hier ist, hat er +7 Stärke.
-
Lockheed
Serie: 5Kosten: 2Stärke: 1 Ende der Runde: Wenn du in dieser Runde eine Karte mit 1 Kosten gespielt hast, belege eine feindliche Karte ...
-
Drache des Mondes
Serie: 5Kosten: 3Kraft: 2Enthüllung: Stehle 1 Stärke von Karten mit geraden Kosten in ALLEN Händen.
-
Shou-Lao
Serie: 5Kosten: 5Kraft: 8Enthüllung: Verleihe der letzten Karte, die du gespielt hast, +3 Stärke für jeden Zug, in dem du 2 oder mehr Karten...
-
Fantomex
Serie: 5Kosten: 4Kraft: 6Aktivieren: Wenn Karten bei dir abgeworfen und zerstört wurden, belege feindliche Karten in der vorderen Reihe an j...
-
Aurora
Serie: 5Kosten: 6Kraft: 6Enthüllung: Verleihe einer deiner anderen Enthüllungskarten an jedem Ort +2 Stärke. Wiederhole dies für Fortlaufend...
-
Doctor Doom 2099
Serie: 5Kosten: 4Kraft: 5Ende der Runde: Füge einem zufälligen Ort einen DoomBot 2099 hinzu, wenn du (genau) 1 Karte gespielt hast.
-
Wade Wilson
Serie: 4Kosten: 2Kraft: 2Wenn zerstört: Ersetze diese Karte durch eine 1-Kosten-Karte aus deiner Hand oder deinem Deck mit +2 Stärke.
-
Joaquin Torres
Serie: 5Kosten: 2Kraft: 3Fortlaufend: Die Aufdeckungsfähigkeiten deiner 1-Kosten-Karten hier werden zweimal ausgelöst.
-
Meisterform
Serie: 3Kosten: 2Kraft: 3Enthüllung: Füge 2 Sentinel der Hand deines Gegners hinzu.
-
Luftwanderer
Serie: 4Kosten: 3Kraft: 4Wenn diese Karte zerstört wird: Ersetze sie durch eine 4-Kosten-Karte aus deiner Hand oder deinem Deck.
-
Iron Fist
Serie: 1Kosten: 1Kraft: 3 Enthüllung: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, bewege sie ein Feld nach links.
-
Kabel
Serie: 1Kosten: 2Kraft: 4 Enthüllung: Ziehe eine Karte aus dem Deck deines Gegners.
-
Koloss
Serie: RekrutierungssaisonKosten: 2Kraft: 4 Fortlaufend: Kann nicht zerstört oder bewegt werden, und ihre Stärke kann nicht reduziert w...
-
Hulk
Serie: StarterkarteKosten: 6Stärke: 14 HULK ZERSTÖREN!
-
Zyklop
Serie: StarterkarteKosten: 3Kraft: 5 Lasst uns loslegen, X-Men.
-
Schocker
Serie: StarterkarteKosten: 2Kraft: 4Ich werde dich in die Luft jagen!
-
Misty Knight
Serie: StarterkarteKosten: 1Kraft: 3 Wir müssen diese Stadt retten.
-
Quinjet
Serie: 3Kosten: 1Kraft: 1 Fortlaufend: Deine erstellten Karten kosten 1 weniger. (Minimum 1)
-
Victoria Hand
Serie: 5Kosten: 2Kraft: 2 Dauerhaft: Deine Karten, die in deiner Hand erschaffen wurden, haben +2 Stärke.
-
Knochenmark
Serie: 4Kosten: 2Kraft: 3Wenn abgeworfen oder zerstört: Verteilt zufällig -7 Stärke auf gegnerische Karten.
-
Maverick
Serie; 5Kosten: 3Kraft: 3 Aktivieren: Verleihe der nächsten Karte, die du spielst, eine Stärke, die der Stärke dieser Karte entspricht....
-
Waffe H
Serie: 5Kosten: 7Stärke: 14Wenn abgeworfen: Lege dies mit -2 Kosten zurück.
-
Kammer
Serie: 5Kosten: 2Kraft: 3Aktivieren: +2 Stärke für jede Karte mit Kosten von 5 oder höher, die du hier und auf der Hand hast.
-
Der Prowler
Serie: 5Kosten: 3Kraft: 4Enthüllung: Füge 2 Diebeswerkzeuge zu deiner Hand hinzu. Setze ihre Kosten auf 0, wenn in der letzten Runde eine Ka...
-
Ohrenbetäubender Akkord
Serie: 4Kosten: 1Stärke: 0Enthüllung: Belege einen feindlichen Charakter hier, der 3 oder weniger kostet, mit -1 Stärke und entferne seinen ...
-
Spider-Man Noir
Serie: 5Kosten: 4Kraft: 4Enthüllung: Setze die Energie der obersten Karte deines Decks auf 8. Wenn deine anderen Karten im Spiel insges...
-
Chamäleon
Serie: 4Kosten: 3Kraft: 3Enthüllung: Kopiere den Text einer anderen Karte hier, die du in diesem Zug aufgedeckt hast.
-
Ezekiel Sims
Serie: 5Kosten: 2Kraft: 2 Nachdem du hier eine Karte mit höherer Stärke gespielt hast, erhält diese Karte +2 Stärke und bewegt sich zu ...
-
Netzschleuder
Serie: 4Kosten: 1Kraft: 0 Enthüllung: Im nächsten Zug kannst du eine deiner Karten von hier wegbewegen.
-
Superior Spider-Man
Serie: 5Kosten: 3Stärke: 4Zu Beginn jedes Zuges erhältst du +1 Energie, wenn du Karten mit erhöhter Stärke im Spiel hast.
-
Spinnenmann
Serie: 5Kosten: 5Kraft: 1Enthüllung: Verschmilzt die letzte Karte, die du gespielt hast, in diese. Wenn diese verschmilzt, verdoppelt sich i...
-
Spider-Punk
Serie: 5Kosten: 3Kraft: 3Du kannst dies einmal bewegen. Wenn dies zu einem Ort bewegt wird, stiehl 2 Energie vom Gegner mit der höchsten Ene...
-
Zombie Galacti
Serie: 5Kosten: 7Stärke: 4Spielbeginn: Wähle 6 andere Karten in deinem Deck aus. Enthüllung: Verwandle diese Karten in Kopien davon.
-
Zombie Captain Marvel
Serie: 5Kosten: 4Stärke: 4Auslösen: Zerstöre deine anderen Karten hier, um +3 Energie für jede zu erhalten. Bewege dich zu einem Ort, an dem...
-
Zombie Mister Fantastic
Serie: 5 Kosten: 2 Leistung: 2 Aktivieren: Verleiht 4 eurer erstellten Karten +1 Power.
-
Zombie Power Man
Serie: 4 Kosten: 2 Leistung: 4 Ende des Zuges: Wenn Sie hier gewinnen, legen Sie die Karte ganz links von Ihrer Hand ab
-
Zombie-Riese
Serie: 4 Kosten: 5 Leistung: 3 Beim Aufdecken: Horde +1, dann erhält dies eine Macht, die deiner Zombiehorde entspricht.
-
Headpool
Serie: 5 Kosten: 1 Leistung: 1 Wenn diese zerstört ist, gib sie auf deine Hand zurück und gib allen Karten in deiner Hand +1 Kraft
-
Oberst Amerika
Serie: 5 Kosten: 3 Leistung: 3 Laufend: Ihre anderen Karten hier haben +1 Stärke für jede Runde, in der Sie eine Karte abgelegt haben.
-
Zombie Scharlachrote Hexe
Serie: 5 Kosten: 3 Leistung: 2 Nachdem Sie hier eine Karte gespielt haben, Horde +2.
-
Super-Adaptoid
Serie: 4 Kosten: 3 Leistung: 5 Beim Aufdecken: Stehlen Sie hier den Text von einer feindlichen Aktivierungskarte.
-
Jocasta
Serie: 5 Kosten: 3 Leistung: 3 Aktivieren: Aktivieren Sie hier sofort Ihre anderen Karten. (ohne ihre Aktivierungsfähigkeiten zu verbrauche...
-
Hexenmeister
Serie: 5 Kosten: 3 Leistung: 3 Aktivieren: Für jede nicht ausgegebene Energie erhält eine Karte auf Ihrer Hand -1 Kosten.
-
Jim Hammond – Menschliche Fackel
Serie: 5 Kosten: 1 Leistung: 2 Zu Beginn jeder Runde +1 Kraft für jede Bonusenergie, die Sie haben.
-
Bastion
Serie: 5 Kosten: 4 Leistung: 3 Beim Aufdecken: Füge Kopien deiner anderen Karten hier deiner Hand hinzu. Setze ihre Kosten auf 2 und ihre S...
-
Omega-Wächter
Serie: 4 Kosten: 4 Leistung: 3 Aktivieren: Belasten Sie die gegnerische Karte mit der höchsten Stärke mit -7 Stärke.
-
Großartiger Andy
Serie: 4 Kosten: 2 Leistung: 1 Aktivieren: Verleiht einer eurer Karten an jedem anderen Ort +2 Power.
-
Moira X
Serie: 5 Kosten: 1 Leistung: 2 Wenn diese zerstört ist, holen Sie sich eine Kopie Ihrer Starthand.
-
Sparky
Serie: 5 Kosten: 2 Leistung: 1 Aktivieren: Geben Sie Ihrer zuletzt bewegten Karte +3 Kraft und bewegen Sie sie zurück an ihren vorherigen S...
-
Viv Vision
Serie: 5 Kosten: 3 Leistung: 2 Geben Sie zu Beginn jeder Runde allen Karten auf Ihrer Hand +1 Stärke, wenn Sie hier gewinnen. Andernfalls v...
-
Kosmischer Ghost Rider
Serie: 5 Kosten: 5 Leistung: 7 Beim Aufdecken: Entfernen Sie hier den Text von den Gegnerkarten in der ersten Reihe.
-
Feuerlord
Serie: 4 Kosten: 4 Leistung: 6 Beim Aufdecken: Beleben Sie hier eine Ihrer abgelegten oder zerstörten 3-Kosten-Karten wieder.