Stelle deine Avengers zusammen und schwinge deine Spiders hinaus, denn es ist Zeit, um die Vorherrschaft zu kämpfen und zu entscheiden, welches Team an die Spitze aufsteigen wird. Willkommen bei TEAM CLASH!

Was ist Team-Clash?

Team Clash ist der Spielmodus, in dem du ein Team deiner Lieblingscharaktere befehligen kannst. Es gibt sechs Teams in diesem Modus. Jedes Team bringt seine eigene einzigartige Fähigkeit mit, die völlig neue Synergien und Spielzüge schafft. Die neuen Teamfähigkeiten stellen sicher, dass du die mächtigen Fähigkeiten jedes Teams nutzt, indem du Mitglieder desselben Teams einsetzt. Zusätzlich hat jeder der sechs Hauptcharaktere jedes Teams seine eigene neue einzigartige Fähigkeit. Wenn du also das Team Clash-Logo über ihrem Namen und den einzigartigen Team Clash-Rand auf einer Karte siehst, gibt es eine brandneue Fähigkeit, die nur in Team Clash existiert. Charaktere, die derselben Teamzugehörigkeit angehören, werden mit dem Teamlogo in der oberen linken Ecke gekennzeichnet.

Wie spielt man?

Beginne deine Team-Clash-Reise, indem du eines der Hauptteams auswählst. Jedes Team verfügt über eine einzigartige Fähigkeit, die die Fähigkeiten oder die Stärke deiner Charaktere in diesem Team verbessert. Sechs der Karten im Deck sind an die vorgegebenen Charaktere gebunden, aber du hast die Möglichkeit, die anderen 6 Karten für das Deck mit deiner eigenen Kartensammlung anzupassen. Sobald das Match beginnt, läuft alles im klassischen SNAP-Stil ab, aber die Mechaniken deines Teams und die neuen Charakterfähigkeiten bieten Möglichkeiten für neue Spielzüge und Synergien. Der Spieler, der nach 6 Runden 2 der 3 Orte kontrolliert, gewinnt das Spiel. Ein Sieg belohnt dich mit einem weiteren Ticket für den Eintritt sowie 10 XP, um auf der neuen Belohnungsleiste voranzukommen, und 10 Emblemen, die du im Shop ausgeben kannst. Wenn du verlierst, ist das nicht so schlimm – du erhältst immer noch 5 XP und 5 Embleme.

Wie lange wird Team Clash hier sein?

Team Clash beginnt am 26. Mai um 11 Uhr PST (tägliches Zurücksetzen) und endet am 2. Juni mit dem täglichen Zurücksetzen. Der Zugang zum Team Clash Shop endet am 4. Juni.

Team-Clash-Ökonomie

Kämpfe in Team Clash führen immer zu Emblemen und Event-EP! Erklimme die Ränge des Clash Pass und sichere dir eine Vielzahl von Belohnungen. Schließe Team Clash Missionen ab, um deinen Fortschritt zu unterstützen. Die neue Serie 4 Karte Stick ist für alle Spieler im kostenlosen Track verfügbar. Basierend auf früheren LTGMs erwarten wir, dass der durchschnittliche Spieler des kostenlosen Event-Passes genügend EP verdient, um Stick freizuschalten. Bringe alle verdienten Embleme zum Clash Shop und wähle aus einer Auswahl an Preisen, darunter das Sammler-Serie 4 Kartenpaket, neue Varianten, Emotes und Rahmen! Es gibt auch Serie 3 Kartenpakete für Spieler, die noch am Anfang ihrer Kartensammlung stehen. Hier sind alle Details: Belohnungen pro Match

  • Sieg = 10 Embleme + 10 EP + 1 Team-Ticket
  • Verlust = 5 Embleme + 5 EP
  • Unentschieden = 5 Embleme + 5 EP

Team-Clash-Missionen

Schließe teamorientierte Missionen ab, um mehr Embleme und EP zu verdienen! Spieler erhalten Missionen mit unterschiedlichen Anforderungen, die entweder 10, 20 oder 40 Embleme und EP gewähren. Spieler beginnen mit insgesamt 6 Missionen. Missionen füllen sich alle 8 Stunden auf oder können mit Gold schneller aktualisiert werden. **Stelle sicher, dass du überprüfst, welche Missionen du aktiv hast, um das richtige Team auszuwählen, um sie abzuschließen! Team-Tickets** Jedes Match von Team Clash erfordert ein Ticket zum Betreten. Jeder Spieler beginnt mit 6 Tickets, wenn Team Clash öffnet. Alle 8 Stunden werden 4 zusätzliche Tickets zu deinem Gesamtbestand hinzugefügt, bis zu einer weichen Obergrenze von 9. Das bedeutet, dass, wenn du 9 Tickets hast, alle 8 Stunden keine zusätzlichen Tickets hinzugefügt werden. Der Timer für das 8-Stunden-Ticket-Reset beginnt, wenn du Team Clash zum ersten Mal betrittst. Wenn du aus irgendeinem Grund die Grenzen testen möchtest, wie viele Tickets du gleichzeitig kaufen und halten kannst, wirst du bei 99 hart begrenzt.

  • Ein Match: Ein Team-Ticket (Ticket wird bei Sieg zurückerstattet)
  • Starttickets: 6
  • Ticket-Regeneration: 4 alle 8 Stunden
  • Ticket-Soft-Cap: 9
  • Ticket-Obergrenze: 99
  • Kosten pro Ticket: 10 Gold

Belohnungspfad des Team-Clash-Event-Passes

Die neue Serie-4-Karte Stick ist im Event-Pass auf der kostenlosen Stufe verfügbar. Spieler können auch Embleme im Team-Clash-Event-Shop für das Sammler-Serie-4-Kartenpaket, Serie-3-Kartenpakete, Varianten, Emotes, Rahmen und mehr ausgeben. Team Clash bietet einen Event-Pass mit zwei Belohnungsstufen: Kostenlos und Premium. Der Fortschritt auf beiden Stufen erfolgt gleichzeitig und dient als zusätzliche Möglichkeit, Embleme zu verdienen, die du im Team-Clash-Shop ausgeben kannst. Der Premium-Pass kann für 800 Gold gekauft werden und beinhaltet alle Belohnungen für die 26 Meilensteine. Spieler, die den Premium-Pass kaufen, erhalten sofort nach dem Kauf 1.150 EP. Spieler erhalten außerdem 1x Distressed Rainbow Border und 2 Team-Tickets beim Kauf des Premium-Passes.

Der Team-Clash-Event-Shop

Täglicher Shop (wird alle 8 Stunden aktualisiert)

  • 7 Tickets - 50 Gold (1)
  • Avatar – 300 Embleme oder Emote – 2.500 Embleme (1)
  • Seltene Variante – 1.000 Embleme oder Superseltene Variante – 1.500 Embleme (1)

Alle Angebote

  • Kartenpaket – Sammlerserie 4 – 3.000 Embleme (1)
  • Kartenpaket – Serie 3 – 1.000 Embleme (3)
  • Neue Variante: Dagger – AKA-Variante – 1.500 Embleme (1)
  • Neues Emote: Wilson Fisk Alles nach Plan – 2.500 Embleme (1)
  • Premium-Geheimnis-Variante – 900 Embleme
  • Rand – Angeschlagenes Gold – 800 Embleme (12)
  • Rand – Beschädigter Regenbogen – 800 Embleme (12)
  • Rand - Feuerrote Karte - 800 Embleme (12)
  • Rand – Kosmisches Orange – 800 Embleme (12)
  • Rand – Kosmisches Gold – 800 Embleme (12)
  • Rand – Kosmisch Blau – 800 Embleme (12)
  • Premium-Geheimnis-Rand – 800 Embleme (3)
  • Gewöhnlicher Mystery-Rahmen – 600 Embleme (3)

Avengers: Nachdem du einen Avenger gespielt hast, erhält einer deiner Avengers dort +1 Kraft.

Team Clash Hawkeye, Team Clash Captain America, Team Clash Doctor Strange, Team Clash Thor, Team Clash Vision und Team Clash Hulk. Vorgefertigtes Deck und Teamänderungen:
  • Kartenfähigkeitsänderungen: Team Clash Hawkeye, Team Clash Hulk
  • Vorgefertigte Karten fallen gelassen: Jeff the Baby Landshark, Okoye
  • Vorgefertigte Karten hinzugefügt: Quake, Sam Wilson Captain America

Thunderbolts: Jede Runde erhält der erste Thunderbolt, den du an einem verlorenen Ort aufdeckst, +2 Stärke.

Vorgefertigtes Deck und Teamänderungen für Team Clash Valentina, Team Clash Toxie Doxie, Team Clash Winter Soldier, Team Clash Ghost, Team Clash Task Master und Team Clash Sentry:
  • Team Clash Toxie Doxie: 2/2 zu 2/1
  • Team Clash Winter Soldier: 2/8 bis 2/7
  • Team Clash Taskmaster: 4/0 bis 4/-1
  • Team-Fähigkeitsänderung: Thunderbolts

Guardians of the Galaxy: ALLE Karten, die am leuchtenden Ort aufgedeckt werden, erhalten +1 Stärke.

Team Clash Mantis, Team Clash Rocket Raccoon, Team Clash Star-Lord, Team Clash Drax, Team Clash Groot und Team Clash Gamora Vorgefertigtes Deck und Team-Änderungen:

  • Team Clash Drax: 3/4 bis 3/5
  • Team Clash Groot: 11.04. bis 12.04.
  • Vorgefertigte Karten fallen gelassen: Angela, Silver Surfer First Steps, Beta Ray Bill
  • Vorgefertigte Karten hinzugefügt: Grand Master, Drax Avatar of Life, Major Victory

Spider-Verse: Du erhältst +2 Energie, wenn eine deiner Spider-Verse-Karten in der letzten Runde bewegt wurde.

Team Clash Ghost Spider, Team Clash Agon, Team Clash Scarlet Spider, Team Clash Symbiote Spider-Man, Team Clash Anti-Venom und Team Clash Spider-Man 2099

Vorgefertigtes Deck und Teamänderungen:

Kartenfähigkeitsänderung: Team Clash Anti-Venom

X-Men: Du erhältst +1 Energie für jeden Standort, an dem du 3 oder mehr X-Men hast.

Team Clash Nightcrawler, Team Clash Wolverine, Team Clash Jean Grey, Team Clash Cyclops, Team Clash Jubilee und Team Clash Professor X Vorgefertigtes Deck und Teamänderungen:

  • Team Clash Jean Grey: 2/3 bis 2/4
  • Team Clash Professor X: 5/4 zu 5/5
  • Kartenfähigkeitsänderung: Team Clash Wolverine
  • Vorgefertigte Karten fallen gelassen: Iceman, Legion, Magneto
  • Vorgefertigte Karten hinzugefügt:* *Surge, Isca the Unbeaten, Sasquatch

Bruderschaft der Mutanten: Ende des Zuges: Gib einer Bruderschaft-Karte auf deiner Hand +1 Stärke für jeden Ort, den du gewinnst.

Vorgefertigtes Deck und Teamänderungen für Team Clash Selene, Team Clash Scarlet Witch, Team Clash Mystique, Team Clash White Queen, Team Clash Lady Deathstrike und Team Clash Magneto:
  • Team Clash Scarlet Witch: 2/2 zu 2/4
  • Team Clash White Queen: 3/3 zu 3/4
  • Team Clash Magneto: 5/8 bis 5/9
  • Kartenfähigkeitsänderungen: Team Clash Scarlet Witch, Team Clash White Queen, Team Clash Magneto
  • Vorgefertigte Karten fallen gelassen: Quicksilver, Mister Sinister, Juggernaut
  • Vorgefertigte Karten hinzugefügt: Blackcat, Martyr, Wolverine: Horseman of War

 

Gesperrte Karten:

Alioth

Arishem

Galactus

Hydra Bob

Menschliche Fackel

Albtraum

Merkur

Storm

Das Lebende Tribunal

Neu: Fin Fang Foom

Neu: Gambit Horseman of Death

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