Balance-Update – 16. April

Willkommen zu den Balance-Änderungen dieser Woche! Wir haben einige Verbesserungen für leistungsschwache neue Karten, ein paar Abschwächungen und Verbesserungen sowie einige strukturelle Änderungen an Karten, die sich auf Karten mit niedrigen und hohen Kosten beziehen. Lasst uns direkt eintauchen!

Wolverine, Kriegsapokalyptiker

  • [Alt] 4/3 – Ziel: Dies hat 5 oder mehr Stärke -> Gib einer deiner Karten an jedem Ort +3 Stärke. (3/5)
  • [Änderung] +3 Stärke > +4 Stärke
 
>Diese Version von Wolverine war nicht ganz so effektiv, wie wir es uns gewünscht hätten, deshalb verbessern wir seine Ziel-Belohnung. In Tests hatten wir gedacht, dass ein 4/12, der Power verteilen kann und zusätzliche Synergie mit Karten hat, die Power-Erhöhungen mögen, stark genug wäre, aber das hat sich in der Praxis nicht ganz bestätigt. Wir haben in Erwägung gezogen, die Basis-Power der Karte anzupassen (und die Schwelle entsprechend anzupassen), aber letztendlich haben wir uns entschieden, die Belohnung stärker zu betonen.

Techno-Organisches Virus

  • [Alt] 1 - Aufdecken: Kopiere dies mit +2 Kosten auf deine Hand. Infiziere deine anderen Karten hier. (ersetze ihren Text)
  • [Änderung] +2 Kosten > +1 Kosten
 
Das Techno-Organische Virus hat sich auch als etwas schwach erwiesen, daher haben wir beschlossen, es einfacher zu machen, die Karte erneut zu spielen und mehr von deinem Spielfeld zu infizieren. Diese Karte ist etwas schwierig zu verstärken, da jede Änderung der von ihr verliehenen Stärke einen sehr großen, sich verstärkenden Effekt hat, daher ist unser effektivster Hebel die Kosten der Karte. Hoffentlich macht dies es einfacher, deine Techno-Organische Armee aufzubauen!

Monddrache

  • [Alt] 2/2 – Ende der Runde: +2 Stärke, wenn du in dieser Runde 1 Karte gespielt und deine gesamte Energie verbraucht hast.
  • [Änderung] 2/2 > 2/1

Kammer

  • [Alt] 2/2 - Aufdecken: +2 Stärke für jede Karte mit Kosten von 5 oder höher, die du hier und auf der Hand hast.
  • [Änderung] 2/2 > 2/1
 
Moondragon und Chamber sind beide für nur 2 Energie in einem Deck, das derzeit eines der stärksten in der Meta ist, überdurchschnittlich gut. Beide Karten haben sehr beständige Wege gefunden, ihre Stärke effektiv zu steigern, daher reduzieren wir ihre Basiswerte ein wenig, um sie hoffentlich mehr an das restliche Spielfeld anzupassen.

Ka-Zar

  • [Alt] 4/5 – Fortlaufend: Deine 1-Kosten-Karten haben +1 Stärke.
  • [Änderung] 4/5 > 4/6

Odin

  • [Alt] 6/9 – Aufdecken: Wiederhole die Aufdecken-Fähigkeiten deiner anderen Karten hier.
  • [Änderung] 6/9 > 6/10

Bucky Barnes

  • [Alt] 2/1 – Zerstört: Ersetzt diese Karte durch den Winter Soldier.
  • [Änderung] 2/1 -> 2/2

Schwarzblitz

  • [Alt] 5/7 – Enthüllung: Wirf die Karte mit den niedrigsten Kosten aus der Hand deines Gegners ab.
  • [Änderung] 5/7-> 5/8
 
Wir haben noch einige andere Verbesserungen, bevor wir zu einer strukturelleren Änderung übergehen.
Ka-Zar hatte in letzter Zeit nicht viel Erfolg und wurde von anderen Strategien für breite Aufstellungen übertrumpft, deshalb geben wir dieser klassischen Karte einen kleinen Schub.
Ein weiterer Klassiker, Odin, erhält einen kleinen Schub auf eine zweistellige Stärke, um eine Reihe von On Reveal Decks zu unterstützen.
Buckys Änderung zielt hauptsächlich auf Decks ab, die zerstörte Karten wie Morgan Le Fay wiederbeleben, verleiht aber auch etwas mehr Power, wenn er "Venom'ed" wird.
 Abschließend lässt sich sagen, dass wir gegnerische Abwurfstrategien zwar nicht oft zu stark fördern, Black Bolt aber schon lange genug schwach ist, sodass wir ihm gerne einen kleinen Buff geben.


  1. Änderungen an Karten und Orten, die sich auf Kosten von 1, 2 und 3 sowie Kosten von 4, 5 und 6 beziehen

    Wir ändern eine Reihe von Karten und Schauplätzen, um sie an Chambers Struktur für übersichtlichere Textfelder anzupassen. Fähigkeiten, die sich zuvor auf Karten mit Kosten von 1, 2 und 3 bezogen, suchen jetzt nach "3-Kosten oder weniger", während solche, die sich auf Karten mit Kosten von 4, 5 und 6 bezogen, jetzt nach "4-Kosten oder höher" suchen. Wir gehen davon aus, dass viele dieser Änderungen in ihrer Stärke relativ neutral sein werden, aber einige Karten wie US Agent, Goose und Man-Thing werden von einem breiteren Zielfeld profitieren.

    Karten:

    • US Agent
    • Gans
    • Iron Patriot
    • Malekith
    • Sumpfmonster
    • Mondstein

    Orte:

    • Purpurroter Kosmos
    • Das große Haus

    Kleinere Änderungen und Fehlerbehebungen

    • Proxima Midnight – Formulierung aktualisiert zur Verwendung von „Wenn abgeworfen:“
    • Hela – Wählt jetzt Ziele aus, während sie sie wiederbelebt, anstatt alle auf einmal zu Beginn auszuwählen.
      • Wenn du einen Ghost Rider (Kosten 4) und 2 Hulks (Kosten 6) in deinem Ablagestapel hast, konnte Hela zuvor Ghost Rider wiederbeleben und einen Hulk bei der Wiederbelebung verfehlen, wenn Ghost Rider den von ihr ausgewählten wiederbelebt. In diesem Szenario erhältst du jetzt immer Ghost Rider und beide Hulks, vorausgesetzt, du hast genügend Platz.

    Das ist alles für diese Woche. Ich hoffe, du genießt die neue Saison und viel Spaß beim Snappen!