BITTE BEACHTEN: Wenn du dein Spiel noch nicht aktualisiert hast, hol dir das Neueste im App Store! FEATURES Empfohlene Set-Album-Tags

  • Wir haben den vorgestellten Sets Album-Tags hinzugefügt, um deutlicher zu machen, wann eine angeheftete Variante oder eine Variante in einem Paket zu einem Album beiträgt.

KUNST, VFX UND AUDIO

  • Crystal hat jetzt VFX und Audio
  • Die VFX von Iron Man und Kazar wurden angepasst

FEHLERBEHEBUNGEN Karten- und Schauplatz-Grafikkorrekturen in 52.x

  • Das Erstellen von Kartenkopien mit Bar Sinister führt nicht mehr zu Problemen
  • Vorherige Probleme, bei denen das Spielen nicht möglich war, wenn Mercury und Moonstone die Spuren wechselten, wurden behoben.
  • Fertigkeitskarten verformen sich nicht mehr im nicht aufgedeckten Zustand, nachdem Zero seine Fähigkeit auf sie ausgelöst hat.
  • Ein falscher grüner Leuchteffekt erscheint nicht länger auf Hawkeye, wenn eine zuvor gespielte Bewegungsfähigkeitskarte über seiner Position schwebt.
  • Der VFX-Effekt von Spider-Ham ersetzt nach der Aktivierung nicht mehr die Kartenbilder der Zielkarten.
  • Der Aktivierungs-VFX von Spider-Ham wird jetzt korrekt angezeigt
  • Während einer Enthüllungsanimation überschneidet sich der Kartenmachtwert eines Spielers nicht mehr mit den Karten des Gegners auf dem Spielbrett.
  • Die Kartenillustration von Sandsturm wurde korrigiert, sodass sie den Machtwert der Karte nicht mehr überlappt.
  • Das Logo von Zombie Galactus überlappt den Fähigkeitstext nicht mehr.

Shop-Fixes in 52.x

  • Hintergrund-Assets für Token-Dienstag-Pakete werden jetzt korrekt angezeigt
  • Probleme mit dem Hervorhebungs-VFX beim Bewegen des Mauszeigers über Artikel im Shop wurden behoben.

Fehlerbehebungen im Spielmodus in 52.x

  • Die Schaltfläche "Kaufen" zeigt jetzt korrekt das Gold-Symbol für Premium-Event-Pässe im benutzerdefinierten Spielmodus an.
  • Das Popup für ungültige Decks erscheint nicht mehr zu Beginn eines Matches, wenn das Hochspannungs-Event ausgelöst wird.
  • Die korrekte Menge an XP wird jetzt angezeigt, nachdem der Premium-Pass in Team Up gekauft wurde.
  • XP- und Volt-Animationen in Overdrive werden jetzt korrekt in der Event-Pass-Leiste animiert und haben keine Verzögerung mehr
  • Geringfügige Verzögerungen in der Meisterschafts-Animation beim Initiieren eines Portalzugs in Overdrive und Sanctum Showdown wurden behoben.
  • Die Eingabeaufforderung „Ticket kaufen“ in Team Clash zeigt jetzt den korrekten Spielmodusnamen an.
  • Die Fortschrittsanimation in Hochspannung wird jetzt korrekt angezeigt
  • Der Bildschirm "Ende des Events" wird nicht mehr für Spieler angezeigt, die nicht an den Event-Modi teilgenommen haben.
  • Das Banner-Asset für die Runde in Hochspannung zeigt jetzt ordnungsgemäß die Elektrizitäts-VFX an.
  • Im Team-Up-Modus überlappt das Kartenlogo von Red Hulk von den Thunderbolts nicht mehr den Fähigkeitstext.

Lokalisierungsfehlerbehebungen in 52.x

  • Auf Japanisch werden Belohnungszahlen in Alben nicht mehr verdeckt und werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Die Kartenbeschreibung von Viv Vision wurde korrigiert
  • In Sanctum Showdown Surge ist die zweite Seite des Tutorials jetzt in allen nicht-englischen Sprachen korrekt lokalisiert.
  • Der Haupt-UI-Tab verschiebt sich nicht mehr nach rechts neben die Navigationsleiste, wenn nach einem schnellen Upgrade von Hochformat zu Querformat gewechselt wird.

PC-spezifische Fehlerbehebungen in 52.x

  • Im Querformat wird "Mach mir ein Deck" jetzt korrekt in der Kartenansicht auf der Sammlungsebene angezeigt, wenn man von Alben aus navigiert.
  • Das Problem wurde unter Windows behoben – Spieler können die Belohnungsvorschau im Sanctum Shop nun ordnungsgemäß mit der Esc-Taste (auf dem Bildschirm oder der Tastatur) verlassen.

Weitere Fehlerbehebungen in 52.x

  • Probleme mit dem Auswahlbereich für die Schaltfläche "Einstellungen" in der Spielerinfo-Benutzeroberfläche wurden behoben.
  • Die Hintergrund-UI deckt jetzt in verschiedenen Abschnitten den gesamten Bildschirm korrekt ab.
  • Die Ladeleiste überlappt den Beschreibungstext „Zusätzliche Daten erforderlich“ auf Android nicht mehr.
  • Unter Android wird das Modal „Zusätzliche Daten erforderlich“ nicht mehr zweimal während des Ladevorgangs angezeigt.
  • Ein Layering-Problem, das die Emote-Eingaben auf dem Bildschirm mit den Endergebnissen beeinträchtigte, tritt nicht mehr auf.