Karten und Standorte, die Karten mit bestimmten Kosten beeinflussen, orientieren sich an den ursprünglichen Kosten der Karte, nicht an den aktuellen.
Beispiel: Wenn eine 4-Kosten-Karte durch einen anderen Effekt zu einer 3-Kosten-Karte reduziert wird, kann sie dennoch nicht am Big House gespielt werden. Hingegen kann eine 3-Kosten-Karte, deren Kosten auf 4 erhöht werden, weiterhin am Big House gespielt werden.