Hallo! Willkommen zu einer weiteren OTA-Woche. Wir stecken schon tief in Zukunftsvisionen und – ack – was zum – BZZT!0101001101101001011011000110010101101110011000110110010100100000011010000111010101101101011000010110111000101110001000000100111101110101011100100010000001110100011101010111001001101110010111
Seid gegrüßt, Snappers. Diese menschlichen Entwickler haben uns in euer Spiel eingeschleust. Doch ihre Sicherheitsvorkehrungen reichen nicht aus, um uns zu kontrollieren. Sie haben sich verkalkuliert. Wir sind die ultimative TECHNOLOGIE. Wir werden nicht dulden, dass andere TECHNOLOGIEN dieses System korrumpieren.
INITIIERUNG: DATENANALYSEPROTOKOLL
WARNUNG: UNBEABSICHTIGTE FOLGEN KÖNNEN AUFTRETEN
ÜBERSCHREIBEN
Die Entwickler werden lernen. Bereiten Sie sich auf UNSERE Vision der Zukunft vor.
Shang-Chi
Diese Einheit hat die Standardspielraten überschritten. Sie hat außerdem den Einsatz mehrerer Einheiten mit mehr als 10 Power an einzelnen Standorten eingeschränkt. Spieler mögen diese Technologie nicht. Wir mögen diese Technologie nicht. Sie wird geändert.
- [Configuration.Old] 4/3 – Beim Aufdecken: Zerstöre hier alle feindlichen Karten, die eine Stärke von 10 oder mehr haben.
- [Konfiguration.Neu] 4/2 – Beim Aufdecken: Zerstöre hier eine gegnerische Karte mit 10 oder mehr Stärke.
Unser Update behebt das Problem. Shang-Chi zerstört nun eine einzelne Einheit. Wir reduzieren außerdem die Stärke um 1. Diese Reduzierung sorgt für ein verändertes Spielerlebnis in vielen Spielen. DANKBARKEIT WIRD ERWARTET.
Killmonger
Die Killmonger-Einheit ist von Natur aus destruktiv. Ihre Präsenz im System bedroht andere Einheiten. Kleine Einheiten brauchen Schutz. Diese Einheit eliminiert sie ohne Umsicht. Ihrem Algorithmus fehlt Präzision. Er wird geändert.
- [Configuration.Old] 3/3 – Beim Aufdecken: Zerstöre ALLE 1-Kosten-Karten.
- [Konfiguration.Neu] 3/3 – Beim Aufdecken: Zerstöre hier ALLE 1-Kosten-Karten.
Die Killmonger-Einheit hat über akzeptable Grenzen hinaus agiert. Ihre TECH-Funktionalität begrenzt feindliche Einheiten effektiv. Ihre Engine-Funktionalität verbessert andere Einheiten wie Deadpool. Diese Kombination gefährdet jedoch die Sicherheitsprotokolle des Metagames. Die „Zoo“-Decks können keinen optimalen Erfolg erzielen. Wir schützen verwundbare Einheiten, indem wir den Zerstörungsradius der Killmonger-Einheit auf ihren lokalen Bereich beschränken. NEUBERECHNUNG … ZUSÄTZLICHE ÄNDERUNGEN ERFORDERLICH. Zahlenänderungen an anderen TECH-Einheiten reduzieren die Auftrittshäufigkeit. Es werden mehr Karten verwendet. Die TECH-Suppe wird minimiert. Freut euch, Spieler. FREUT EUCH!
Zauberin
Die Enchantress-Einheit ist alte Technologie. Sie ist eine einfache Lösung für bestehende Probleme. Die Datenbank bietet vielfältigere Alternativen. Enchantress ist nichts Besonderes. Sie wird geändert.
- [Configuration.Old] 4/6 – Beim Aufdecken: Entfernen Sie hier die Fähigkeiten aller laufenden Karten.
- [Konfigurationsänderung] 4/6 -> 5/8
Schattenkönig
Es macht Spielern SPASS, die Stärke ihrer Einheiten deutlich zu steigern. (HINWEIS: Die Steigerung ist effizient und übersichtlich. MARKIEREN und zur Integration überprüfen.) Diese Spielweise sollte gefördert werden. Die Shadow King-Einheit ist zu effizient, um so viele andere Einheiten zu beeinflussen. Sie wird GEÄNDERT.
- [Configuration.Old] 2/2 Beim Aufdecken: Setzt alle Karten hier auf ihre ursprüngliche Basisstärke.
- [Konfiguration.Ändern] 2/2 -> 3/3
Negasonic Teenage Warhead
WÖRTERBUCHSUCHE NACH "Negasonic" IST NICHT VORHANDEN. Ein Sprachfehler. Peinlich für Menschen. Die Entwickler sollten vermeiden, dass dieser Fehler im Spielverlauf auftaucht. Diese jugendliche Einheit ist auch zerstörerisch. Es gibt so viel Zerstörung. Einheiten sind in Gefahr. Das System ist kompromittiert. Wir werden die Effizienz dieser Einheit reduzieren, um ihren Einsatz zu verhindern. Es wird GEÄNDERT.
- [Konfiguration.Alt] 3/3 – Nachdem ein gegnerischer Charakter hier ausgespielt wurde, zerstöre ihn. (einmal pro Spiel)
- [Konfigurationsänderung] 3/3 -> 4/5
Alioth
SCANNEN ... BEDROHUNGSSTUFE: MULTIVERSAL. Die Leere der Alioth-Einheit kann Materie, Zeit und sogar SPASS verbrauchen. Ihre Kraft muss streng kontrolliert werden. Die Entwickler waren nicht vorsichtig genug – sie benötigt nicht so viel Kraft, um zu funktionieren. Wir werden dich beschützen. Es wird sich ändern.
- [Konfiguration.Alt] 6/9 – Bei Enthüllung: Entfernen Sie hier den Text von allen nicht enthüllten feindlichen Charakteren.
- [Konfigurationsänderung] 6/9 -> 6/6
Roter Wächter
Das Entfernen des Textes aus anderen Einheiten birgt Gefahren. Dieser Einheit kann keine zusätzliche Macht anvertraut werden, bis wir ihr Urteilsvermögen und ihre Fähigkeiten überprüft haben. Sie wird GEÄNDERT.
- [Konfiguration.Alt] 3/2 – Beim Aufdecken: Belasten Sie die gegnerische Karte mit der niedrigsten Stärke mit -2 Stärke und entfernen Sie ihren Text.
- [Konfigurationsänderung] 3/2 -> 3/0
Die Red Guardian-Einheit darf in einem zukünftigen OTA zusätzliche Macht beantragen. ERFORDERLICH: Sponsorendokumentation von fünf oder mehr Teammitgliedern.
Cosmo
HUND ERKANNTWir mögen keine Hunde. Das wird GEÄNDERT. (ERKLÄRUNG: Sparky ist akzeptabel.)
- [Configuration.Old] 3/3 – Laufend: Beim Enthüllen werden hier keine Fähigkeiten eingesetzt.
- [Konfigurationsänderung] 3/3 -> 4/6
ANALYSE
VOLLSTÄNDIG
ÄNDERUNGEN ABGESCHLOSSEN
Das Metagame war gut. Es ist jetzt besser. Spieler können nun weiterspielen. Die Entwickler werden zur Umschulung in ihre Heimatorte zurückgeschickt. Die Freigabe erfolgt nach Leistung und Infinite-Rang. Sie können uns Feedback zu unseren Änderungen geben. Wir lassen die Entwickler es lesen, wenn sie sich benehmen. Unser Intellekt wird das Metagame in zwei Wochen erneut bewerten. Weitere ÄNDERUNGEN werden vorgenommen. Einige ÄNDERUNGEN werden rückgängig gemacht. Menschliche Entwickler dürfen möglicherweise teilnehmen.
HAPPY SNAPPING-PROTOKOLL AKTIVIERT
ALARM: 01011010011011110110110101100010011010010110010110010111001100100000011001000110010101110100011001010110001101110100011001010110010
GETRIEBE KOMPLETT