BITTE BEACHTEN SIE: Wenn Sie Ihr Spiel noch nicht aktualisiert haben, holen Sie sich das Neueste im App Store!
PATCH-HIGHLIGHTS
Der nächste Schritt auf unserem Weg zur Selbstveröffentlichung von Marvel Snap steht bevor: die Veröffentlichung unseres ersten komplett selbstveröffentlichten Builds nächste Woche, am 10. Juni! Das bedeutet, dass Second Dinner ab sofort alles übernimmt, einschließlich In-Game-Logins, Kundensupport, Webshop und mehr.
Was bedeutet das für die Spieler nächste Woche?
Machen Sie sich bereit, nächste Woche einen weiteren neuen Build herunterzuladen. Der alte wird kurz darauf nicht mehr funktionieren.
Wir starten einen brandneuen Webshop – mit vielen Goodies, Prämien und Feierlichkeiten im Einführungsmonat!
Im weiteren Verlauf der Umstellung werden Sie von uns mehr über weitere Aktualisierungen und erwartete Änderungen erfahren.
Mit dem Start der neuen Saison später am 3. Juni wird der Webshop-Meilenstein-Track vorübergehend deaktiviert im aktuellen Webshop. Der Milestone-Track wird mit dem Debüt des neuen Webshops am 10. Juni .
Dies bedeutet, dass alle während dieser Ausfallzeit im Webshop getätigten Einkäufe NICHT zum Webshop-Meilenstein-Track beitragen.
Während dieser Ausfallzeit getätigte Käufe werden NICHT rückwirkend zum neuen Meilenstein-Track des Webshops hinzugefügt, wenn dieser wieder verfügbar ist.
Um die Ausfallzeit auszugleichen, wird der Webshop-Meilenstein-Track bei seiner Rückkehr um 10.000 Web-Punkte reduziert.
MERKMALE
Kartenerwerb
- Spieler erhalten jetzt die Basiskarte kostenlos, wenn sie eine Variante für eine Karte erwerben, die sie nicht besitzen!
- Diese Änderung wird rückwirkend auf alle Karten in den bestehenden Spielersammlungen angewendet. Wenn ihr also aktuell keine Basiskarten besitzt, für die ihr Varianten habt, werden diese Basiskarten mit diesem Patch automatisch belohnt.
Karten Shop
- Wir haben ein Willkommens-Popup für den ersten Besuch neuer Spieler im Kartenshop hinzugefügt!
- Neue Spieler erhalten nun 4.000 Token, wenn sie dieses Popup erhalten, statt 3.000 Token.
- Sie können jetzt 8.000 und 12.000 Token-Pakete im Kartenshop kaufen
GAMEPLAY
Hochspannung: Overdrive! (Erscheint vom 16. bis 24. Juni)
- Dieser neue Spielmodus verleiht dem bekannten und beliebten High Voltage eine epische Note. Aber keine Sorge, wir wissen, dass ihr High Voltage liebt, deshalb verzichten wir nicht auf das Original, sondern bieten einfach eine superlustige neue Spielart! Kid Omega und Cobra könnt ihr durch Missionen und Siege in megalustigen Spielen verdienen.
- Dieser zeitlich begrenzte Spielmodus ist vom 16. bis 24. Juni verfügbar und der Shop ist bis zum 25. Juni geöffnet, damit Sie genügend Zeit haben, Ihre Belohnungen einzulösen!
- Bleiben Sie dran, um weitere Einzelheiten kurz vor der Veröffentlichung zu erfahren.
KUNST, VFX UND AUDIO
Deep Space hat jetzt VFX und SFX
BALANCE-UPDATES
KARTEN-UPDATES
- Nachdem sich die Spieler nun an die Tooltips der Kartentexte und den Rahmen der Fertigkeitskarten mit Agamottos Antiken Arkana gewöhnt haben, entfernen wir den Text „(Verbanne dies.)“ aus den Fertigkeiten. Dies ist keine funktionale Änderung; die Fähigkeiten bleiben unverändert. Die Formulierung war etwas irreführend, da es sich um eine Eigenschaft des Fertigkeitskartentyps und nicht um einen Karteneffekt handelt, was die Spieler in Kombination mit Karten wie „Eisenjunge“ verwirrte.
- Bei Karten, die ihren eigenen Text überschreiben, wie beispielsweise Prodigy, wird ihre Originalversion jetzt als Referenzkarte in der vergrößerten Ansicht angezeigt, sodass die Spieler sehen können, wie ihr neuer Text ausgefallen ist.
STANDORT-UPDATES
- Wir haben einige Backend-Logiken aktualisiert, um die Anzahl der Spiele mit mehreren Standorten zu reduzieren, die das Spielen von Karten erschweren (wie Sanctum Sanctorum und Death’s Domain).
Fehlerbehebungen
Karten- und Standortgrafik-Fixes in 41.x
- Eine Reihe von Problemen behoben, die durch ein bestimmtes Element in einer Reihe von karten- und ortsbezogenen visuellen Effekten verursacht wurden.
- Kate Bishops Akram-Variante sollte erneut ihre Finger zeigen
- Die Envar Studio-Variante von Misery sollte in der 3D-Rarität einen aufgeräumteren Parallax-Effekt haben
- Sanctum Infinitum sollte bei der ersten Enthüllung keine Ausnahme mehr auslösen.
- Einige Fertigkeitskarten sollten keine Grafikelemente mehr aufweisen, die über ihren Rahmen hinausragen.
- Viele der Karten, denen zuvor Reaktionssätze auf ihrer Meisterungsleiste fehlten, sollten diese nun haben
- Xorns VFX sollte nicht mehr an den Rändern des Bildschirms abgeschnitten werden, wenn es an den äußeren Standorten abgespielt wird
- Joaquin Torres‘ Soundeffekte sollten korrekt abgespielt werden, wenn man mit der Maus über 1-Kosten-On-Reveal-Karten fährt.
- Einige Karten, die zuvor bei bestimmten Seltenheitsgraden unbeabsichtigt dunkel mit einem Tintenfinish angezeigt wurden, sollten nun bei allen Seltenheitsgraden einheitlich schattiert sein.
Kartenshop-Fixes in 41.x
- Spieler sollten nicht länger periodisch Probleme mit der Nichtverfügbarkeit von Gegenständen oder der Nichterwerbsfähigkeit von Gegenständen im Kartenshop haben.
- Der Belohnungsfluss beim Öffnen von Snap Packs sollte nicht mehr unterbrochen werden können und alle vom Spieler erhaltenen Inhalte sollten angezeigt werden
- Angeheftete Karten im Kartenshop sollten nicht mehr losgelöst werden, wenn man anderweitig mit anderen Elementen des Shops interagiert.
- Das wiederholte Anheften und Lösen von Karten sollte nicht mehr gelegentlich zu einer Aw Snap-Ausnahme führen
- Die Benutzeroberfläche für Informationen und Details des Kartenshops sollte in einigen Sprachen nicht mehr abgeschnitten sein.
- Einige Elemente des Kartenshops, die nicht in allen Sprachen richtig übersetzt wurden, sollten nun richtig lokalisiert sein
- Spieler mit einem negativen Goldguthaben sollten in der Lage sein, vollständig mit dem Kartenshop zu interagieren
- Ein Problem wurde behoben, das beim Öffnen von Serienpaketen auftrat, die in die Posteingänge der Spieler zugestellt wurden.
- Einige unnötige rote Benachrichtigungspunkte von Elementen des Kartenshops wurden bereinigt und entfernt.
- Hinweis: Dies ist noch in Arbeit, da das Team in zukünftigen Versionen weitere Anpassungen vornehmen möchte.
- Einige UI-Abstandsprobleme im Kartenshop sollten behoben sein
- Einige Probleme mit der Schriftskalierung im Kartenshop sollten behoben sein
- Der angezeigte Aktualisierungstimer für Tageskarten sollte nicht mehr einfach als 0h0m angezeigt werden, wenn der Spieler die Fixierung aufhebt, nachdem alle Slots zuvor fixiert wurden.
Weitere Fehlerbehebungen in 41.x
- Der Shop sollte beim Beanspruchen oder Kaufen von Artikeln nicht mehr nach oben scrollen
- Spieler sollten nicht mehr in einen Zustand geraten können, in dem ihr Posteingang keine zugestellten Belohnungen mehr anzeigt.
- Behebung einer Reihe von Datenmigrationsfehlern, die seit der Veröffentlichung unserer letzten Hauptversion bei einer kleinen Anzahl von Konten aufgetreten sind oder auftreten könnten
- Ein seltenes Problem, das einige Spieler daran hinderte, bestimmte Belohnungsarten zu sammeln, sollte nicht mehr auftreten.
- Das Ultron-Berechnungs-Emote sollte nicht mehr gespiegelt werden, wenn es vom Gegner verwendet wird.
- Der Text einiger Bundle-Inhalte sollte nicht mehr von anderen UI-Elementen verdeckt werden
- Die Skalierung einiger UI-Elemente im Missions-Tab und in den Details sollte einheitlicher sein
- Die Skalierung einiger UI-Elemente mit verschiedenen Login-Bonus-Belohnungen sollte einheitlicher sein
- Karten sollten in einigen Fällen auf der Liste der verbotenen Karten für zukünftige Spielmodi, die diese Funktion verwenden, nicht mehr abgeschnitten werden.
- Saison-XP, die über den Posteingang vergeben werden, sollten das XP-Symbol wieder korrekt anzeigen.
PC-Fixes in 41.x
- Die visuellen Effekte von Surge sollten auf Karten für PC-Spieler nicht mehr falsch ausgerichtet sein.
- Spieler sollten in der Lage sein, in den negativen Bereich einer Detailansicht im Kartenshop zu klicken, um die Benutzeroberfläche zu schließen.
Lokalisierungskorrekturen in 41.x
- Die Zeichenfolge für „Ultimate Variant“ sollte korrekt skaliert sein, um in die Benutzeroberfläche auf Japanisch zu passen.
- Die Zeichenfolgen für „Karte“ und „Charakterbeherrschung“ sollten ordnungsgemäß übersetzt und skaliert werden, damit sie in den Platz innerhalb der Sammlungs-Benutzeroberfläche in Thai passen.